野球拳攻略中的一些重要的细节。
野球拳攻略中会有一些这位老哥的基础知识,但具体介绍这些内容时,让我挑出来和你们好好讲解,我只是给大家做一些总结。
野球拳是野性的代表,野性没有头,你野性的点和我们的肩膀上的肉是一样的。
野性的buff有:一个加速和一层疾跑,可以提升球的速度。当球进入二级,会加速到六,也是15%的移速加成。
野性的buff也有:一个光环,可以对野怪造成额外的伤害。当球进入二级,会缩短球的释放距离。当球进入三级,会有一个持续对野怪造成大量伤害的光环。
三、咱们来看一下咱们的天赋
接下来咱们再说说咱们的天赋。
最后咱们来看一下天赋的搭配,我按照上图这样来搭配。
四、天赋选择
(一)传统的回声
老版本回声的主流还是以每秒加1.5%法强为主,是那个时候回声的核心。那个时候的回声,打架都很有用。虽然现在回声已经不行了,但能通过刷野蹭到很多的经济,关键时候还能给蓝。
(二)骸骨镀层
咱们说回声这个天赋,是为了让坦克有更好的生存空间,让脆皮也有输出。不过老版本的骸骨镀层,攻击速度是固定值,冷却时间是70秒。现在的骸骨镀层是2秒,战斗力和持续作战能力大幅度提高。
(三)复苏
老版本的复苏的核心思路是增加蓝量,合成路线是蓝镰刀+女神之泪+金身。现在的噬神之书虽然是血魔之怒,但它的属性依然是力量+40,可以增加英雄自身的攻击力,可以让英雄在团战中获得更强的持续输出能力。
(四)急速战靴
这个天赋的核心思路是让坦克在出到了末世以后拥有更高的攻击力,毕竟新版本的血魔之怒是需要和法师对A的,需要和战士或者法师进行技能互换。
(五)制裁之刃
制裁之刃可以增加30点攻击力,加上60点的物理攻击,这是一件比血魔之怒要好看的装备。但有一点需要注意的是,制裁之刃提供的是吸血效果,而不是增加攻击力,我们应该在装备以后合成泣血之刃。
(六)痛苦面具
痛苦面具在出了极寒风暴以后,属性确实很好,但有一个十分致命的缺陷是没有任何的吸血效果,在出了新装备时我们要补上这个装备。
新版面具虽然属性已经很好了,但技能冷却时间比较长,导致新版面具并不适合对抗法师英雄,我们要合成冰痕之握。
新版面具的被动技能:该技能可以对敌对目标造成0.5秒灼烧伤害,可以叠加。该技能在击杀目标以后可以享受一个40%的冷却缩减属性。
由于面具的被动需要被叠满,在合成的时候就需要技能冷却时间较长,在这个时候很多小伙伴们都会纠结,到底要出破军或者永夜守护,在这里我可以告诉大家一个道理,在新版面具的基础属性里面有一个被动,它可以让你的灼烧伤害不受法术伤害影响。
二、合成面具的思路解析
一级的面具售价2100金币,而每当面具合成完以后,它的被动被动层数就会自动升级到三级。
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