虚空精灵职业分为好几个,专精方向:地面战斗、魔法、混乱打击、精灵回血、火魔法、压制射击、恢复。
好的的开局,单精灵会受益最大,下版本会出个好东西,这个你可以看看上图的圣化卡加,那就什么也没有。我的精灵:卡加是3星精灵,还不是太容易,建议去练级。
虚空精灵职业推荐天赋:
主副属性均选攻击或者物攻,法伤暴击都可以,不过如果对面有3种职业的话可以在这里选1个首发精灵,这样大概就会多一个精灵。
圣化:高暴击,高爆发,用来打混沌系和超能,伤害和爆发性还是很高的,但和主属性的圣化相比,需要一个超高的种族。我自己是比较倾向于圣化的,种族在那里摆着,上个版本比起圣化的精灵,最好的状态是带上圣化的技能,如果你觉得带了圣化之后的精灵输出会更高,那可以玩神殇,不过目前环境环境对神殇的帮助不大,神殇没有圣灵系和神秘系,只有445的种族,没有副属性。
黑翼:PVP精灵,属性为战斗系,也可以看做是PVE精灵,从魂印上来看,黑翼的主要作用是控狗,带有封属和反弱,不过由于没有属性,精灵难度比较大,没有种族值的限制,只能单刷,魂印的控狗效果也不是很好,只是在PVP中可以混一下。
阿古茹:PVE精灵,属性为远古系,和光火战斗系是比较搭的,不过难度有点大,属性只有一条,是非常容易被克制,在PVP中还是很难受的,另外属性打击面也比较差,是没有远古,可以看作是一只中 小的暗黑战斗吧。
乔特鲁德:超能系精灵,属性为混沌系,PVP的几率太小了,比较简单的一个精灵,PVE中的表现非常亮眼,但PVP却不怎么样,对上了一些中低端精灵,基本就被吊锤了。总体来说,属性就很稀有了,不是很好,从颜值来看,这个精灵应该很萌吧。
曼迪卡尔多:远古系精灵,这个精灵刚出的时候也是很多人的第一选择,颜值非常高,可惜强度就没有高。不过在当时也是出了一个神宠,还有三件套,让这个精灵看起来异常强悍,魂印的机制也很有意思,不过主要作用还是为了PVP来的。现在让人觉得乏力的应该是PVE的机制,魂印只有两回合,相当于有一个拖回合的废物。
幽冥灵马:超能系精灵,魂印是挺有意思的,作为进阶精灵,加入了新魂印可以分出来,先三消回合有50%的增伤,增伤30%,固伤30%,第二条全部是附加状态。在开局的时候拥有50%增伤,先三暴击,被消了还有10%固伤,这种配合并不是很稳定,如果先三暴击了这就很恶心,很容易被对手消掉,回合结束还有60%固伤,消回合和消伤的比例,要高于其他魂印,这也让这个精灵更加的容易成型。
精灵小结:幽冥灵马属于可以做到有控有魂印和魂印双保命的精灵,配合二孔,即使没有技能可以打出很好的效果,在面对魂印回血能抗的精灵很容易成型。
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