曜·云鹰飞将:
曜·云鹰飞将在体验版当中主要有两种形态,一种形态是本体技能,另一种形态是技能。
曜·云鹰飞将的技能设计上更像是一个团战性质的刺客,他只拥有一套技能。我们可以看到他的被动技能是向前突进,在突进的时候还能够对敌人造成伤害。
曜·云鹰飞将的一技能则是丢出手里剑,能够对敌人造成标记效果。这个技能在命中敌人的时候能够减少敌人的双抗,同时对敌人造成伤害的同时,对小兵和野怪还能够回复一定的生命值。
曜·云鹰飞将二技能就显得更加独特了,这是一个可以旋转的技能。当然这个技能也有一个机制,那是释放技能的时候都是有一定概率的,可以在一定时间内进行旋转。在这个过程中不仅可以用来打伤害,也可以用来躲避敌人的技能。
在游戏对局中,如果玩家可以选择一技能的话,有一点需要注意的是二技能在释放的过程中一定要注意使用方向。二技能释放是需要走位的,而想要将技能甩出,就要与敌人拉开一定的距离。而当你选择的是一技能的时候,就一定不要再向前了,一定要将技能范围保持在敌人身边,这样做就有可能造成一个击飞效果,当然在与敌人拉开一定的距离之后,我们可以适当的进行接二技能,这样二技能也有可能在一定时间内达到一个击飞效果。
二技能的释放,其实在实际对战中是最容易做到的,在技能释放过程中,如果敌人无法接近我们,只要我们在使用二技能的时候将敌人拉开一定的距离,敌人就很难与我们相近。二技能也是最容易触发击飞效果的技能,玩家在释放的时候一定要注意。
当我们在释放二技能的时候,一定要利用好二技能的位移,使用二技能的时候要做到一打多,这样就会造成敌方英雄的位移效果消失。在释放的时候,二技能释放的瞬间敌方英雄在被二技能减速后,还会自动取消释放二技能,说这一点也是玩家需要注意的。
在实际对战当中,经常会出现敌方英雄控制住我方的某个英雄,而我方的队友控制住敌方的某个英雄,就会导致敌方英雄将后排的输出位置拉开,这样就会造成敌方队友直接秒杀。
其实在实际对战当中,如果我方队友没有控制住敌方英雄,就会出现一个非常尴尬的局面,当我们队友开团后,敌方英雄已经暴露在视野当中了,而没有办法去及时的撤退,在这种情况下就导致我们整个团战没有输出空间,如果我方后排没有输出空间,又是我方敌方后排没有控制住敌方的射手,在实际对战当中就很容易被敌方英雄直接击杀。
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