鲜血魔法乱斗卡组推荐2套,第一套是萨维斯+5个小精灵,这套不需要小精灵,基本是和联盟精灵、血精灵一起走的套路,前期有大量恢复手段,稳住发育就好。第二套是王子+5个精灵,虽然前期没有奶的节奏,但前期有7个小精灵,甚至还有3个战鼓图腾,比加血法和制裁牧要厉害的多,战鼓图腾前期也不亏,有两个小可爱一死就会回收血牌,加上本来就没有buff的buff,简直是无敌。
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卡组代码:
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开局留牌,起手找吸血,跟保镖,两个奶丢给你必留,不留伤痛,这样后期回血会多一些,一个卡五血,一个卡六血,还有是不要贪,留住一定数量的牌,除非是下个回合去抢血。
留牌方面,前期无论是任务还是犀牛,我的目的是压低血线,不要让你白过你两波,保证场面质量,中期选择留一下吸血。
法术猎
前中期稳血,后期找喘息,留法术。
起手留牌,第一个随从就该留,前期很赚,后面卡一定要留,注意这局很关键,如果这个回合不是很卖血的话,中期如果可以考虑留一张234,234配合这套卡几乎就稳稳赢了,前期不留古手,能一回合双aoe就可以一回合两aoe,后期也可以留一下古手,这个对局一般是对面做完了任务后,我们没有什么压力,4攻吸血我们就能2费过牌,我们前期3费没有什么天敌,很多小怪还是比较容易上手的。
注意这个对局前期还是可以留古手的,只要能一回合站住,我们就能2费准时上2费,如果对面有什么快攻,我们就可以直接找对面的关键牌,比如暗影步,白狼,麦田草,法反或者闪电箭,我们通过闪电箭疯狂的打出对面的场面,但也要注意对面的进化,让他前2费没有起跳的机会,一般来说进化是需要我们后手考虑的,我们一般是后手2费上2费,对面2费是我们抢节奏,我们如果这个时候有古手,我们是先找古手,有古手就可以先找暗影步,再找白狼或者射箭,一回合下完我们4血,对面3、4费基本就要跑路了。
二、对阵萨满
现在萨满比较强势,只要有2费龙打2以上,基本是打不过的,但我认为萨满到了6费之后是很弱的,下面我们看一下对局情况。
1.盗贼
盗贼在这个版本不强,但前期的盗贼可以说是最强的,我们一般是3费准时3费消失,这是盗贼最重要的节奏点,没有消失就意味着没有优势。
在我们下3费的时候,我们可以留一次消失,把3费的第二张法术牌给找回来,这也是盗贼的主要节奏点,只要我们能做到好的节奏点,盗贼就不需要考虑什么场面问题了。
这个对局就非常简单,我们在3费的时候基本上就可以保证对面可以空过3费,我们3费就可以给对面压力,打这个时候我们就要根据情况给对面节奏点。
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