目前手游玩家最大的不满是团战少人,大部分玩家都是活在选人阶段,团战可以打不赢团战,只能听阵容拖后期,这样游戏体验就很差,除非对局处于逆风,这样输的可能性就比较小,
出装是固定的,我这边有妲己,有貂蝉,两个法师,妲己和貂蝉有蓝BUFF加持,有一个辅助,有孙膑加加速,貂蝉有真伤加持,有闪现加控制,孙膑也有减伤,有大招加护盾,大招给貂蝉,基本上就赢了一半。
妲己这个英雄实在是太过于强势,她的玩法是前期打出优势,一直找节奏,后期非常需要控制,
妲己在前期的技能释放频率是非常高的,一套技能打完,非常容易就能找到合适的机会开团,
尽量不要拖到队友都在发育的时候才会选择开团,这样很容易给敌人留一个很大的心理压力,在和队友的互动中会有更好的效果,妲己前期伤害也不低,抓人能力非常强,
当然了,这也只是根据你对队友的了解来决定的,对于貂蝉,你可以二技能赶紧放,到了后期团战时,她的被动直接可以让你开团,
对于百里守约,你可以选择大招直接在正面团战里面开,对于韩信,我们可以二技能收割,也可以一技能躲在后面丢,这个对于百里守约来说并不致命,他的主要伤害来自于普通攻击,
队友会知道你的大招范围,到时候收割的成功率会更高对于一些坦克来说,就有些捉襟见肘了,尤其是辅助刘邦,会出一件霸者重装,
刘邦的大招开启之后,他会在一段时间内免疫所有伤害,而貂蝉则免疫一切控制,这个效果持续4秒钟,貂蝉基本上是打不动貂蝉的。
而对于脆皮而言,就有点鸡肋了,没有一个团战英雄可以单杀一个韩信,他的一技能有着很远的前摇,只要你被韩信的一技能接近,基本上就必死,除非你有位移技能,大部分边路战士都不会选择出制裁之刃。
但除了刘邦和韩信之外,还有一个英雄需要制裁之刃来对付,他是程咬金,程咬金在使用大招的时候,会额外获得20%的吸血效果,也是恢复生命值从750点变成了1430点。
也是说,程咬金开启大招,相当于少了一半的血量,也是近200点,这种数值对于程咬金而言,其实是非常伤的。
总结一下,为什么程咬金一定要出制裁之刃?
这个问题要分开来讨论,如果在团战的时候,你的队友自身或者辅助不健康的原因,队友受到致命伤害或者程咬金自己装备不全,又或者是程咬金前期技能伤害不出问题,比如说关羽二技能跳起来,或者是吕布大招击飞我们出制裁之刃就更加合适了。
在这里需要注意的是,如果是程咬金出制裁之刃,其实作用也是非常大的,如果你前期出制裁之刃,你的大招伤害会有一个质的提升,但如果你前期就把制裁之刃出的早,你后期会变得非常弱。
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