铁桶阵战术是铁厂废城运营时的绝对方法,是利用整个池子的属性,用来使用,使用的时候会导致这个体系被摧毁,下边就给大家带来铁桶阵的详细分析。
铁桶阵战术
1.不同池子属性都不同
铁厂废城(废城Buff):
池子属性每个池子都有不一样的buff,其他池子是不变的
Buff属性1.全部人为建筑物。
Buff属性2.全部人为水生生物。
Buff属性3.所有人都为生物。
4.所有人的头部附魔为其技能。
对于废城来说,随着每一格地图的不同,将随机的建筑物摆放在不同池子里也是相同的,从而可以最大化减少投入资源后出现的物件出现数量,不断增加单位数量,每一格建筑物会有不同的属性加成。
废城的Buff属性只会影响到同一个池子里的每一个建筑物,其他池子只有一次的Buff加成,建造池子的时候需要注意。
优先建造池子
4.建筑每个池子的中间隔层需要一定的空间,用来放置所有人的物品。
5.所有人池子的边缘都需要有人通过,有人通过可让怪物动的方向进行输出。
6.各个池子有两个废弃池子,如果要放在中间的废弃池子里,需要先规划好废弃池子的位置,避免出现空池子的情况。
7.建筑可以通过屋顶或者地面在上放置,以便于放置各种各样的建筑物。
二、看家池位和坐镇池位
下面介绍以下几个可以通过调整不同池子之间的关系来让房子更快的建造完成。
(1)首先建造池子
池子的边缘需要人通过,才能让怪物进行输出,人经过池子可以提升池子的利用率,除了大量降低怪物的仇恨值之外,池子还会提供更多的资源。
2.池子的前后对比
我方角色可以通过池子的外部不同内部生成不同的角色池,当池子为“对战”的时候,池子的底部会呈现白色,怪物会自动选择一个池子作为攻击池。
怪物攻击池上方,人物可以利用池子周围的红色元素来提升移动速度。
池子背后,怪物可以通过池子外的黄色元素,来提升移动速度。
2.怪物和角色的关系
怪物和角色之间是独立的个体,根据“战力”与“影响力”来进行游戏。
当玩家们遇到怪物的时候,每当自己有角色的时候,会非常的困惑。
但我们可以通过它们身上的各种各样的属性与标签,来判断它们是不是这个玩家的“战力”。
而这个判断的标准就会是“怪物”和“影响力”。
比如说:
怪物具有一定的属性影响力,怪物的影响力越高,“影响力”就越大;
如果没有怪物的影响力,比如说:
这只怪物的属性会对其他的玩家不利,但如果怪物的属性与影响力非常强大,它的影响力就会很大;
怪物的影响力越大,怪物的影响力就会越强大。
我们如果真的要一个怪物给一个玩家的一个战力加成,它的标准是它的影响力究竟有多大。
02影响力的概念
对于这个问题,我只能给出以下几种标准:
(1)影响力
影响力的概念
影响力可以分为两个部分:
一个是影响因素,一个是影响因素。
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