杀戮空间2最强职业,比如先前的杀人剑士,倒是大不相同,这是带嗜血的职业,打大直伤就如同在打小兵,真正打boss就像玩个人。
杀戮空间2最强职业介绍
死灵法师,理论上无敌,死灵目前的唯一缺点是作为远程法师,杀伤能力一般,且死灵非常依赖身法,较难积攒爆发,且伤害受到猎人的加成,完全站桩输出能力极强,但这个职业的攻击距离有限,极其容易遭到敌方AOE伤害,且对技能释放时机的把握和意识都很难保证,在《杀戮空间2》中,死灵的输出点是身法和意识,意识一般只有一个,那是快速的按技能和按部位。
死灵虽然自身输出能力不错,但操作起来就很简单,仅凭身法、技能释放和快速按部位几乎是没有难度的,他的输出来源是盟约技能的伤害,当盟约技能所造成的伤害大于0的时候,可以释放灵魂裂隙等技能,快速斩杀。
同时,死灵的身法距离很长,几乎能够瞬移到半空中,瞬移得越久,敌人就越有可能在你的身边被你刺中,而不是被无限贴脸。这样不仅可以很好的对付残血的敌人,也能快速击杀身边的小怪,但这是死灵只有灵巧和走位的基础,真正关键的是要熟练掌握斩杀的时机。
为什么说死灵是一个技能简单,连招也简单的职业呢?死灵的技能描述里有这么一句话:每次的使用技能会消耗一定的灵巧值,消耗灵巧值则能够增加法术伤害。这个血量可以被称为灵巧值,在装备成型的时候,一个能够造成大量伤害的法术技能,伤害是靠着灵巧的提高的,在灵巧的情况下,不需要消耗太多的血量,而不用担心使用技能消耗血量。问题来了,灵巧值多高的话,一套技能下来也就点伤害,作为一个法术伤害高的职业,这个伤害是肯定不够的。
二、怎么判断出是使用了多段法术攻击呢
在使用技能的时候,可能大家都会有一个疑惑,那是在命中率上面,其实很多人,都是不知道该使用多少次法术攻击。而实际情况是,虽然使用的时候,大家都会感觉到会是五连几,但实际的使用次数却只有两次,这个时候我们要通过一个现象来判断是使用了几个法术,我们在使用法术的时候,有没有使用过其它的技能。
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