war3牛头人酋长,4点伤害很高,7点命中,和奥迪尔战士几乎是一样的,也可以同时出现在不同的天赋里。玩war3的小伙伴一定看过“打脸团长”这个技能,我们手残,没有较高的命中率。但牛头人酋长的输出,至少保证能够打出应有的效果,以及W自带的元素伤害,但伤害最大的来源,还是元素天赋。
war3牛头人酋长技能加点及天赋选择
一级天赋 铁鬃
铁鬃这个技能是一个连招,打完一套之后的2秒里,固定是丢2个铁鬃,第一个铁鬃的伤害是近战的,法系也一样。打断使用疾风步,W自带元素伤害,第一下是不用管的。
二级天赋 迅捷
迅捷是一个强制位移的技能,当时小怪被控制的时候,目标是可以被打断的,迅捷是在不被控制的情况下用的,从而提高输出。
三级天赋 猛击
迅捷是一个强大的保命技能,可以提高保命的几率。
四级天赋 敏捷
敏捷的意义是让你在血量较少的时候用更少的蓝量来换取最大的输出,增加一些容错率,保证有一个良好的输出环境。
五级天赋 祝福之锤
锤是唯一一个可以提高锤子伤害的技能,只需要持续不断的按下锤击就可以了,其实并没有想象中的重要,当然这个技能在前期也可以说是神技,但后期我会用处不大。
六级天赋 随意
随意是一个加强锤的被动技能,可以让你的基础攻击在三秒内有25%的几率提高武器的伤害,效果一般,所有的角色都可以使用,没有意义。
七级天赋 恶魔撞击
“恶魔撞击”是每一轮的普攻都可以触发的一个技能,他的攻击方式是可以变成锤击的,可以攻击地面上的敌人,这个技能其实最重要的还是在于它的“命中率”,如果命中率高的话,是可以创造奇迹的,如果没有命中的话,对敌人就没有任何意义了。
八级天赋 凛冽寒风
“凛冽寒风”是一个辅助的被动技能,当你普攻攻击敌人时会额外提升你的伤害,当这个技能命中之后,无论是近距离的普攻,还是远距离的攻击,都会获得一层“凛凛光环”,三层之后就可以获得一个全新的被动技能“凛凛光环”。
“凛凛光环”的效果是:技能命中敌人时,会降低敌人30%的移动速度,持续两秒。
这个被动技能看似是一个不错的被动,但考虑到寒霜冲击这件装备的机制,需要频繁的使用技能来提升自己的移动速度,有玩家就会对其技能的作用产生疑问,比如技能命中敌人移动速度会变慢,但对敌人伤害却会变高。
我们不妨来实战一下这件装备。
寒霜冲击被动-破晓的属性
寒霜冲击被动-破晓的属性
(1)寒霜冲击的属性介绍
寒霜冲击的属性一共有两个:
+30%攻速被动:寒霜冲击的被动触发时,可以叠加5层,叠加5层之后可以额外增加240点物理防御以及攻击速度;+20%攻击速度被动:寒霜冲击的被动触发时,可以叠加5层,叠加5层之后可以增加240点物理防御以及攻击速度。
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