炉石自走棋和云顶之弈最大的区别,是玩家只能在游戏中通过自走棋模式来完成自己的游戏主线任务。
首先,炉石自走棋采用的是炉石传说的对战形式,而云顶之弈则是相对较早的对战形式。但炉石自走棋采用的是全局BP的模式,官方特地为不同的英雄制作了不同的棋子,棋子之间也并不是完全对应的,在这种模式下有些英雄可以吃到大量的buff。
云顶之弈虽然有棋盘和敌方英雄的碰撞,但每次攻击都会对敌方英雄造成额外的伤害。虽然不知道是不是官方有意为之,但就这个效果来说,和自走棋的某些玩法倒是没有什么不一样。
其次,云顶之弈在国内的受欢迎程度不算高,是用户群体比较零散,他们都是新人,大多对游戏还没有太多的了解。在熟悉游戏机制后,还要花费一些时间去熟悉操作,甚至还需要花费很大的时间去购买装备,这是个非常大的负担。
以每局游戏5个英雄为例,前4局的羁绊是固定的,最后一局可以选择任意一个。而最后一局会根据自身羁绊的不同,替换成其他的阵容,每局的游戏节奏也有所不同,例如我们选择六贵族的话,至少会需要11个英雄才能组成一套完整的阵容。
这也是为什么玩家们在使用英雄的时候,并不会按照阵容类型去搭配,反而会根据阵容强度来进行选择。但有一个地方需要注意,那是当玩家使用的阵容强度不符合,会导致后续的游戏节奏与预期出现一些波动,从而导致游戏失败。
比如现在大部分的玩家都在使用八斗士,这套阵容的成型速度就会很慢,需要九人口才能够凑齐,而八斗士的血量又比较高,在成型的时候也需要依靠八斗士的生命值加成,八斗士的血量加成就会变得性价比最低,八斗士里面还有八重势的加成,玩家们只要拥有了这套阵容就完全可以进行克制。
其次是其他羁绊,无论是在搭配的时候还是在装备搭配上面,都需要注意,对于八斗士来说,只有8人口才能进行成型,在装备上面需要追求高星级的棋子,而八斗士这个阵容是需要九人口才能成型的,当然后期如果没有八斗士的时候,可以上一个输出,但这个输出是不够的,在装备选择上面,只有选择输出装才能进行快速的凑够羁绊。
另外一个方面是狂野战士了,狂野战士这个阵容比较偏向于输出英雄,我们在阵容中可以拿到一张决斗大师,当然这个决斗大师是在前期拿到的,这个英雄的技能机制特别的厉害,在前期的时候,如果拿不到这个英雄的情况下,可以选择给一些装备,可以让其快速的进行二星,来提高阵容的输出能力。
第二个方面,是斗士转职以及黎明战神了,这两个转职在当前版本也是一个比较强势的存在,而斗士转职在当前版本中,能够享受征服者的加成,而黎明战神能够勉强勉强在黎明阵容中排到第一的存在,但黎明战神的一个小改动,使得小嗨今天打了这么多局的黎明战神阵容,就只有20场,有6局是第一次玩,这个概率也是相当的小。
而黎明战神在前期有没有装备的过渡是完全不一样的,一般正常情况下大家是不需要给后期过渡阵容提供装备的,顶多是做出一些防御装,这样后期也是有足够的容错率去玩黎明战神,但如果大家在前期拿到反曲弓或者大剑的时候,一定要优先拿反曲弓,没有反曲弓的黎明战神是不建议去玩黎明战神阵容的。
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