猎人天赋点怎么加:按照主系、副系中的唯一一个来就行,主系最好是猎人、吸血、角斗士、蝙蝠或者流血;副系点出天赋剑刃乱舞、杀戮本能,优先级也较高。天赋技能可以根据不同的场合来选择,具体天赋点如下:
猎人天赋点怎么加:
有猎人的天赋可以点;
没有猎人的天赋就带,换血率高;
个人是比较喜欢狂徒的,有更好的生存能力;
猎人天赋是常规的狩猎,升级猎人点,等等级上来了点屠杀;
现在猎人天赋点很少,再点一个猎人的天赋就好;
个人点掠食者、琥珀魔像这样的天赋;
猎人的天赋我也不太喜欢点生存系,生存系主要就两个,法术伤害、伤害免疫;
生存系可以选择法术反射和治疗术,另外天赋的话不点生命分流;
其他职业天赋不建议点了生存系。
不点了法术反射的话点出是个尴尬的天赋,首先,除非你的法师法术施法距离远,不然你肯定不会点这个。
天赋,属性,装备
如果你选择猎人法术流派,建议你优先选择5%命中、5%暴击和5%法术穿透的属性,比较来讲猎人的命中溢出;
如果你选择生存天赋,最好先点5%命中,这个很关键,5%命中属性能带来非常高的命中,可以弥补物理系的属性缺口;
输出方面,远离恶魔、矮子、兽王和魔化4个技能,基本能保证覆盖所有伤害;
另外是少点生存系的1级天赋,该提升优先级大于提升;
如果你选择副系天赋,建议先堆10点耐力,满级以后耐力达到500点左右,可以提升生存的30%;
还有一点,即便是宠物专精,也建议点5点命中,这样属性可以最大化的提升宠物的生存能力;
当然,这里是默认的,但需要注意的是,一个宠物能不能适应所有的战斗环境,要根据实际情况,合理的进行搭配;
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