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英雄联盟手游凯南加点 凯南天赋怎么加点

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英雄联盟手游凯南加点,出门装:主学Q,可以,是主Q。副学E,能够打中更多英雄,1级小兵只能追一级塔,可以偷防御塔,没偷到的话,升了二级反而一级对拼赢不了,对拼不中,防御塔那里去了也是死。

天赋:

一级出门还是主E,一级卡住小兵进塔直接升E再对拼。

这个天赋不推荐点二级,一级卡住小兵,就让他去对拼,小兵进塔后有危险的时候就把点了二级,避免前期被杀。

一级团,一级团打完的时候,卡住小兵,等他想跑的时候,对拼。

天赋:

一级和主E一样,卡住小兵,升E然后对拼。

天赋选择非常重要,首先,经验不能领先,如果你有优势,那就尽量不用这样做。

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可以卡住小兵的距离,一级兵没有伤害的话,卡一下普攻然后卡一下E再A,这样的好处是提升了对拼的成功率。

天赋可以选择6级,但主E的时候一定要注意,不要把普攻的距离卡得太近。

天赋加点

卡到一定的等级,就不用主Q了,也不要主Q,点E。

符文

主系:

主系是巫术,副系是启迪。

主系点满了就点生命源泉和迅捷。

副系点满之后,点启迪,这套符文性价比最高,不管是前期还是后期,可以点出虚弱,虚弱可以在前期对拼的时候增加一点容错率,比如卡兵线的时候。

常规的符文都是主流的,不过大家有没有发现一个问题,那是主宰系的符文,其实最近很多人都会选择主系带黑暗收割,不过这个符文是很受争议的,不少人觉得,黑暗收割更好一些,从收益上来讲,黑暗收割才更强,而不是爆发。

在天赋上面,还是需要点出黑暗收割,黑暗收割的高额攻速是所有符文里面最契合的一个,之前就有职业选手说,黑暗收割和征服者是绑定在一起的。

其实这样也没什么,是游戏在后期的时候,出黑暗收割,有着一定的性价比的。

游戏打到后期,可以选择的爆发技能也不是很多,说斩杀也就显得更有用一些。

天赋符文的选择

天赋方面征服者是大家比较喜欢的,但征服者虽然也可以点出夺命,但征服者也是可以出的。

如果是战士的话,选择一个征服者,那对面上单基本上是废了。

首先我们就要选择征服者,征服者可以增加自己一定的伤害,在获得额外的攻速和移速之后,你可以提高你的额外伤害。

我们在选择征服者的时候,一定要记住一个关键词,那是对线消耗,比如说对拼,对拼没有征服者你就打不出高额的伤害,这一点是非常重要的。

在选择的时候,我个人的看法是,必须要选择征服者这个天赋。

征服者的持续时间最多可以达到12秒,在12秒内,你会获得25%的额外攻击速度和15%的生命值回复,对于战士这个英雄来说,前期的赖线能力是非常强的,即使你前期没优势,到了游戏中后期,12秒的持续时间,基本上是你对线和输出的保证,这也是为什么我们后期不用兰顿,用完了继续换征服者的原因。

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