斗罗大陆讲述的是唐门外门弟子唐三在机缘巧合之下穿越到斗罗大陆,在这个世界中重塑唐门辉煌的故事,其手游斗罗大陆在最近的更新当中新推出了鬼斗罗这个全新玩法,针对于魂环以及各个魂技的搭配而言,还是有许多小伙伴不知道如何去搭配鬼,下面一起来看看斗罗大陆h5鬼斗罗阵容搭配攻略吧。
诅咒和统御的误区。
我们普遍的思维是,限定魂环的配套使用,比如人剑+杀气,比如凌天+千钧。这没问题,但是鬼的出现打破了这一机制。鬼的作用比较明显,一定要选对你的攻击目标。
1.目标误区。
从魂环描述来说,诅咒和统御,不算是具体划分了刺客鬼和坦克鬼,具体划分的是其他限定魂环,我们天真的以为切后排的就是刺客,抗伤害的就是坦克,这个原则,对于鬼来说,并不绝对适用,我们只需要明白,诅咒是打后排的,统御是打前排的即可。对方在除了主天使以外没有其他后排的情况下(比如对方是天使,剑,骨,鬼,龟),你的鬼是带诅咒还是统御?我选择带诅咒。
当队伍里没有后排武魂的时候,鬼进场后会去打天使。这种情况下,鬼的作用,就是要限制对方天使的输出,其效果,要高于肉龙。我们知道的是,肉龙在攻速够的情况下,是可以压制天使一段时间的,对方的合体一出来,龙会转目标,去打合体,这也是为什么龙特别克制主剑的阵容,龙化也好,合体也好,龙都会统一目标。当对方是主天使的时候,龙到目标会变化。但是鬼不会,诅咒就是打后排,对方的队伍里就只有天使的时候,果断选择诅咒去针对,会比带统御,快速去秒对方后排要划算的多,有的时候,让对方没有输出,也是增强我方存活的关键。
另外一种情况,对方主剑,那么同理,不管对方带了几个后排,只要你是功能性的鬼,果断带统御,尽可能地去限制剑的输出。
这里强调一点,肉鬼不可能不死,有冰熊红一星效果更佳,不代表肉鬼不死,毕竟是酱油位置的功能性武魂。我之前的帖子讲过,每个武魂做到自己该做的就算完成任务。
2.伤害误区。
我这个伤害误区的意思是指,你要知道你主副位置杀人的快慢。明明你主副位置杀人就是比人家慢的情况下,你需不需要第三人去补一下伤害呢?假如你能快速打掉对方血线的时候,会触发一些特殊效果,比如对方的保命技能,或者我方的控制技能等等。
打架的时候,通过观察双方掉血的情况,和死人的情况,来给鬼做一个新的定位。还是记住那一点,诅咒和统御帮你做的是锁定目标,其他限定魂环的搭配完全是看你需要他提供什么样的效果。鬼狱必带,那么就是鬼爪,暗影,魍魉和地潭手的选择。很多人说,诅咒和魍魉是一套啊,不一起带吗?我的答案是,不管是不是一套,你看你要打出什么效果,别忘了,你是功能性的鬼,相比之下,我更喜欢暗影这个魂环,不懂得自行去背诵。总得来说,鬼的诅咒和统御佩戴,既要考虑阵容的因素,比如第1小点,又要考虑我说的第2小点,伤害因素。
3.位置误区
事实上短短的几天时间,不太容易测出更准确的效果。时间长了会发现,很多阵容中,鬼更适合的5号发育位,看好,我说的是5号发育位,不是5号位。当然这个也看个人的战力情况,比如2E的,你的4号和5号没区别。再比如最近直播也发现不少5E左右的粉丝号,酱油位差距也不大。这就随便选了,你随时可以补充某一个酱油位置的资源。相对酱油位都有明显区分的,我个人建议5号发育位更好一些(多说一句,这种5号发育位的鬼,最好有红一冰熊)。首先它是功能性的鬼,其次他不怕死,再次,他的的牺牲是在保护奶位的存活。那么你的队伍里不需要奶,带了龟,那么你的鬼做4号位也可以,用龟的牺牲换区鬼更多时间的压制效果。
总得来说,鬼的优势。
1.鬼的功能性更符合当前版本,优于龙,相对于起到功能性作用而耗费的资源也比龙少一些。
2.鬼的资源决定他能发挥功能的大小,比如三阶真身,比如魂导器,比如凶手魂环等。
3.PVP中,鬼的压制性优于攻击性。PVE中,鬼的伤害大于等于天使,优于剑。
以上就是斗罗大陆h5鬼斗罗阵容搭配攻略啦。
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