火法属性选择
帽子选择沙漏或者护腿,再选是大帽子,衣服就没什么好说的了。
装备顺序
开局做个灼烧之印,基本上刷三下野怪就给个火系的鞋子了,去拿石头人,很简单就能出2个毒石,去买诅咒之靴,鞋子对你和队友来说都是非常有用的。
然后去买到炼金装备,炼金装备一般都是项链、鞋子、帽子、头盔、衣服(诅咒之靴),再去买到一个圣物之石,圣物之石的效果是给英雄提高火焰法术伤害的,我们可以通过嗑药、嗑药,不停的吃,一会就能叠满,灼烧之印在5秒内可以叠加至18层,爆炸伤害配合装备,有巫妖之祸也很难打死你。
其实巫妖之祸前期一般是在2-3个小鬼的时候会出现的,但我们出了法穿棒和魔杖之后,就可以更快的叠满灼烧之印,等到法穿棒和魔杖都能升级的时候,巫妖之祸才会有机会打出来,我们在前期只需要做出这两件装备,就可以将其叠满。
巫妖之祸我们需要先做的装备有两个,一个是巫妖之祸的副手,一个是焚石者的护腿,焚石者的护腿在面对永霜的时候很好用,减少30%的伤害,持续时间还是比较长的。
巫妖之祸的灼烧之印也可以通过升级升级巫妖之祸,将这件装备的等级做到两个等级,等到有了灼烧之印之后,就算是面对永霜这个小怪的时候,也可以直接做出灼烧之印,这样的话,提升了打永霜的效率。
巫妖之祸是可以在改版之后直接合成的,我们先合成这些装备,去合成这件装备的基础,是需要搭配上一件基础的物理输出装备。
在合成巫妖之祸的时候,我们可以先合成一件迅捷长矛,迅捷长矛的被动是普攻可以对一个敌人造成60点物理伤害。
巫妖之祸的主动技能是使用之后可以给自己提供一个持续7秒的护盾,这个护盾可以提升自己的移动速度,可以强化普攻。
迅捷长矛这件装备的被动是让我们使用后可以回复一定的生命值,如果使用后的6秒内受到的伤害超过了一定的阈值,就会提升对方50点的最大生命值。
综上所述,这个法术装备的性价比还是比较高的,我们可以合成法术装备的同时,还能获得一个不错的护盾,对于射手英雄而言是非常香的一件装备。
02法术装备的解析
法术装备的价格并不贵,它们的属性究竟如何呢?
(1)法师英雄的法术攻击力
以痛苦面具和贤者之书为例子,贤者之书在基础属性上就已经有很大的提升,只不过它的被动需要1000点法力值,价格很贵,现在是一个2110。
痛苦面具的被动是对法术伤害的加成,折算成法术攻击力的话是298点,而贤者之书的被动是对法术伤害的加成,折算成法术攻击力的话是318点。
贤者之书的法术攻击力为376点,法术攻击力的对比,是不是法师英雄本身的属性会更好一些呢?
(2)法术攻击力对法术伤害的加成
我们假设:
贤者之书的被动是:法术伤害对英雄本身的加成是298×30%=338.6点,以典韦一技能的实际伤害为例,贤者之书的法术攻击力应该是416(376+338.6×30%)×2=493.35。
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