武僧装备属性选择,以下部分不按照目前版本上单战士属性,主要考虑属性提升,毕竟之后需要进阶装备。
技能加点属性
注意装备方面,一楼最好的属性有力量和暴击,避免出现输出不足的情况。
二、装备方面
其实后期武僧可以考虑使用灯笼流天赋,输出占比有20%~30%,这样打小怪比较快。
三、装备方面
第一层的攻击速度和暴击基本可以忽略不计,是躲技能和打怪加伤害就好。
第二层的回血和保命,防御跟一楼作用不太大。
第三层,附魔的属性就放一起,武僧主要打的是PVP和PVE,附魔的属性也要考虑。
四、玩法技巧
先说下这个天赋的使用,打小怪的时候可以选择1~3级的打怪点,3级的伤害很高,如果怪多的话可以级下1~2级的打怪点。
打小怪的时候,推荐选择夜行仙灵的天赋,首先是有dot能够打伤害,其次,打怪之后的伤害也是打的,不用点天赋。
第一层:天崩地裂
单次伤害很高,仇恨很高,是主T的最爱。
第二层:化身(艾露恩,化身)
伤害很高,仇恨也很高,群拉的时候也很有用。
第三层:烈焰风暴
持续时间很短,没有控制,就使用,基本不会错。
第四层:愤怒
群拉的时候用,T的群拉控也用,群拉的时候拉出来再用,群拉的时候先用群拉去拉出仇恨。
第五层:橙装
每次T击杀怪物的时候,会有黄色的收割者。
第六层:卓越
此装备十分不错,效果也非常好,也是主T的常规装。
第七层:回声
说白了,是为了一个T的怒气。
第八层:生命宝石
什么意思呢?是说T的耐力,就只能作为防御属性,而不能为治疗的血量提供多少的回复。
第九层:精神
基本上是作为一个补充的,就像徽章一般。
第十层:宝石卷轴
这种装备的提升相当大,它可以增加你的法力回复,可以让你在GCD的时候,使用出更多的技能。
第十一层:腰带
可以说是比较有意思的装备,它提供了法强,还有法术强度。
你可以在打RAID的时候,通过附魔和打副本的卷轴,来让你的法术技能更加的多。
或许,如果你是在NAXX的时候,法师们已经去血色了,你可以在团本拿这件装备。
第十三层:靴子
我认为靴子非常有意思,它提供了两个属性。
一个是30智力,一个是55点的智力。
其中,你可以用这两个属性进行洗练。
比如说,你可以用这两个属性去搓高级大脚。
那我再来对比一下,比如你洗的是暴击属性,敏捷就变成了韧性属性。
也是说,靴子是可以换成其他属性的。
除了上述的这些,还有更多,对于术士的其他装备,也是可以使用的。
不过我会说的是,我并不想这个属性的变化,而改变术士目前的一些属性。
不过,我认为这个属性,并不是我们能改变的。
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