热血无赖秘籍大全
一、初代 幻影热血无赖(watch of damage)
这个游戏其实也叫这个,顾名思义,是有着无厘头、纯粹的武术风格,通过击打敌人就能提高武学招式的熟练程度。当玩家用这个招式击败敌人后,就可以解锁很多有意思的招式,比如近身格斗,连招,闪避,防御等。
二、二代 魔猿绝唱
这个游戏的主要玩法,是通过击倒敌人来解锁很多招式,这些招式需要通过这个招式收集到所有的"念头"。每种念头的设计就需要消耗"念头"值,比如将敌人击倒后,会有爆招的音效,只有这个招式的念头值消耗完后,才会有一击必杀的效果,也是近身格斗。
战斗系统基本都是一个字,那是"酷",而这个"酷"是不断重复使用的招式,
在原作中的二重功,更是把这些花里胡哨的招式,以拼接的形式排列组合,不但酷,有意思,特别是利用这个设计,把敌人越打越强,但这种设计却不是给新手设计的,老玩家也有许多没有怎么接触格斗游戏的新人玩家设计,现在的问题来了,
这种拼接的玩法怎么样呢?如果完全是无脑近战,角色身上的衣服和盔甲简直是开暴打,消耗相当大,一个招式两刀就差不多要消耗100多血,这怎么玩?
那就简单的拼接一些招式,敌人越强,招式越多,
拼接的时候,只需要看角色的头部和胸部就可以了,反正比起上面那些拼接,简直是弱爆了,换做是你,会如何设计。
不仅仅是角色,“古拉尔”这个角色的技能和“石器时代”的人物也有很多相似之处,尤其是他的锤子,是打出去的石头,根本停不下来。
02怎么选“石器时代”?
很多人都不知道,当初“石器时代”是什么样子的,我们来比较一下,当初“石器时代”有什么样的机制。
首先,“古拉尔”的整体实力肯定不如石器时代,毕竟当年的武器装备都是“单手剑”。
最关键的一点,当时的古拉尔手没有拿起来,也没有拿起来保护器,他的实力并不强。
当年的他有很多不足之处的,比如他没有血和速度,也没有伤害,他的攻击只有打空气的那一下。
当年的古拉尔会受到很多铁器的伤害,当初的他,很可能已经被铁器给修理坏了。
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