这套卡组的核心就是让对面不知道你是什么,你下了火羽精灵,对面默认你是元素萨,接着你默默掏出了青玉之灵,对面认为你是元素青玉萨;最后你扔出了异变,异化了一地大哥,对面在懵逼中打出GG。
单卡解析
异变:这套卡组的核心之一,只要站住场就不怕,相信异变带给你的惊喜。
火岩元素:身世很悲惨的一张卡,安戈洛出来之前一度有“安戈洛第一卡”之称,但是实战效果却并没有大家所期望的那么高,但是也不弱。带一张,当做永动机来用。
焦油爬行者,温泉守卫,托维尔塑石师:让你安然度过前期的三剑客。为什么每样只带一张?因为我们的任务是站住场,而不是把自己藏在墙后面,千万不要龟缩在墙后忘了自己的目的是什么。
青玉之灵:很有争议的一张卡。423的身材让很多人望而却步,许多青玉卡组也舍弃了这一张卡。我带它的理由就是我们有异变,哪怕是一个423带一个11的青玉魔像,五费异变后,我们场上有一个五费和一个二费随从,可以应对大多数局面。
青玉酋长,岩石哨兵,火焰使者:后期三剑客,也是这套卡组的异变核心。755,744,766,看似不如人意的身材,但是良好的战吼效果,加上它们的衍生物,一波到两波异变后,会成为对手噩梦般的存在。
对局思路
这套卡的思路就是控场。我们通过自己的武器和诸多法术,让自己的随从通过青玉的成长和元素体系的环环相扣,让场面上渐渐只有自己的随从,完成站场,稳扎稳打,步步为营。切记千万不可贪,比如对面场上已经有很难处理的东西,而我们却因为没有异变而舍不得手里的岩石哨兵,那就大错特错了。
对抗速攻卡组时,起手四费及以上的高费牌全不要,如果对面前期有危险随从,可留至多一张闪电箭。低费随从,青玉之爪,都是神器。从起手开始就可以抢节奏了,这个年代什么最重要?前期的攻击频率最重要。
青玉之爪表示这个世界上能跟萨满抢攻击频率的职业还没出生呢,A一血怪砍二血怪电三血怪。
焦油爬行者、火羽精灵,都是站场之王,有多余的费用就就拍图腾。切记火舌永远留着解怪赚节奏,千万不要下火舌抢血,很容易造成崩盘,我们宁可多转图腾铺场。
鱼人萨、猎人、任务贼之类的上什么怪就解什么,用青玉之爪,闪电风暴达到边解小怪边铺场的作用,每回合水晶尽量达到物尽其用。这套卡组打快攻没什么问题,有各种墙和法术。
对快攻要诀就是攻击频率,限制死他的攻击频率根本就不会有压力。
对抗慢速卡组时,记得手里留元素,还要不断摇图腾。青玉、图腾、火舌,造成的压力不会小,保持我们场面是一超多强,即一个大哥带一堆小弟(火爸爸等优质随从,带一地的图腾或者青玉魔像)。
同时要保证手里有底牌,保证元素随从不会断档,慢慢生青玉转图腾,一定要保证一个四攻以上的随从在场上可以攻击,其他垃圾在旁边卖萌,让对面在交不交乱斗、生平奉献、环等解牌的思考过程中变得无比难受。
慢速里我把打炮战单独拿出来说一下,因为现在天梯上的打炮战数量不容小觑。现在的打炮战脸其实很脆,主要就是城墙多。那么重点就来了:我们的场只可以被被乱斗解,绝不允许自己铁头娃去撞墙。宁可呱掉某些不好解的嘲讽,也不能自己送掉场面。对局打炮战只记住两点:压场和抢血,只防一手乱斗。到费用高了他开始下双墙三墙了,A不掉解不了了,不怕,等青玉魔像,火焰使者还有卡利莫斯火球打脸,我们的青玉魔像比他的墙可怕得多,更何况还有两波异变。
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