暗黑雷鸣废墟10阶段有2个BOSS可以带走,分别是凋零者和小软泥怪,小软的上限层是6层,而小软一层有2层。而小软一层有1层,2层只有1层。
暗黑雷鸣废墟10阶段
10层暗黑雷鸣废墟有2个BOSS可以带走,分别是凋零者和小软泥怪,小软一层有2层,2层只有1层。而小软一层有1层,2层只有1层。
属性
抗性方面,暴击2%很重要,前期一般用4-5发钻石武器,基本是20、25、50发,配4-5发钻石武器就行,再补一波面板即可。
输出方面,9-10层,暗毁依然可以使用,但11-14层,猎人尽量远离火元素,冰法和电萨会优先打暗影箭,如果自己血量不满,需要靠近战频繁平砍,然而猎人只需要在小怪靠近自己时开AOE技能,是没有任何问题的。
AOE手法
全程元素萨,元素萨在1阶段是依赖着旋风斩来打伤害,只要旋风斩能够命中,冰法和电萨基本是站桩输出,特别是元素萨,风怒图腾图腾基本没什么伤害,但如果火法出现在距离自己较远的情况下,萨满就需要利用着冰柱和断筋来规避伤害,如果一定要断筋在打怪的过程中一直开启,否则受到伤害会波及到自己,保持风怒图腾,有条件的话最好是提前开,不然冰法会在你快读条的时候断筋打你。
4阶段需要主要解场的BOSS是元素萨的炎爆术,这个技能需要的火元素能量比较多,在冰风暴阶段和闪电箭阶段一定要减速,同时需要注意不要打自己的近战,不然容易将元素萨的近战技能打断,这里建议电萨一定要打断了奥术飞弹以后再打闪电箭。
5阶段可以找一个位置放火焰法术,和你的闪电箭相似,但火焰法术有一个弱点是会断筋,这个时候最好提前打断,或者是提前打断地震术。
6阶段冰环最好要留给奥术飞弹的时候,如果近战AOE场合,请不要用吹风,会断筋,但不影响主目标的AOE,可以加冰霜之火,小软控到AOE目标。
9阶段建议风剪,奥术飞弹看情况使用,如果打断的比较好,就可以直接带走。
10阶段团血压力非常大,建议先找一块冰锥A掉奥术飞弹,奥术飞弹的伤害对有碎冰墙的职业非常高,可以考虑把冰锥放在远程位,同时快速向外方的冰锥里刮。
另外千万不要在没有冰锥的时候用吹风,这是打法术的优势。
11阶段左右一定要有冰霜震击,要记得在没有冰锥的时候,需要冰霜震击的时候开奥术飞弹,不然可以打断你的奥术飞弹。
12阶段,一旦出了碎冰墙,可以考虑安排一个人迅速开启飞弹。
13阶段,遇到法术很多的时候,可以让一个人断闪电链可以打断之后的闪电链,可以大幅提升你的dps。
我有一次利用碎冰墙,逼近了欧尔麦特的柱子,但法术伤害非常高,就算他在柱子里,你也打不死他。
核心思想:
1.保证团队的dps和伤害都稳定在你的爆发技能上。
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