零之轨迹改和原版区别有三点,1、首先是改了“高帧率”,这个毫无疑问是好消息。零之轨迹的游戏帧率在大部分的游戏中都能够达到最高的30帧,使用Switch游戏也可以达到120帧。
零之轨迹改和原版区别
为什么有些游戏的帧率会在60帧到85帧之间波动?答案很简单:不存在帧率偏差。在画面质量上,Switch游戏应该是全程30帧,其他一些游戏的帧率大多在40帧左右。在画面性能上,零之轨迹的配置要求并不算高,不管是性能还是功耗上限,都已经可以完全达到同档次游戏的最低要求。在一般游戏中,零之轨迹的性能和功耗都能满足玩家的需求,就连能够发挥原作中所有性能的Switch手柄,也能够达到同样的配置。
只不过,零之轨迹的表现不尽人意,是这款游戏为了追求极致画质,有意将次世代主机的分辨率压缩到720P级别,从而导致高分辨率画面帧率和手柄本身的分辨率不匹配,从而导致画质有很大的问题。在游戏体验方面,零之轨迹的表现远没有达到理想水准,在中低端机型上,这款游戏还要比不上《使命召唤16:现代战争》和《使命召唤17:黑色行动冷战》。
如果零之轨迹不是一款面向大众市场的游戏,这款游戏最终注定会成为一款“R星之耻”。
去年10月,索尼发布了PS5和XSX主机,该主机将大幅提升游戏的画质,为玩家带来极致的视觉享受。然而,随着PS5的大量亮相,玩家们对这台次世代主机的评价开始逐渐飙升,不少玩家对这款主机的PC版游戏感到不满。
《使命召唤17:黑色行动冷战》的好评率仅仅只有82%,虽然玩家的口碑还不错,在玩家中的口碑并不高。
《GTA5》——玩家“零差评”的《GTA5》到底为什么这么差?
今年5月份的时候,《GTA5》在各大平台的评价数一路走低,许多玩家都不理解为什么会这样。
对于这样的结果,大部分的玩家都是想吐槽一下的,毕竟这款游戏的销量实在是太低了,玩家们也早就不耐烦了。
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