打脸萨满卡组很多,牧师和法师都有,但想要抓瞎赢对局还真的不容易,不然法师节奏还怎么打?碰到骑士的时候想要5费准时抓瞎拿任务真的太难,最后还是靠灾祸之灾祸换掉骑士让他只有5费,不过我还是喜欢刷到有灾祸、洞察和洗进去的骑士,这个真是解场就完事了,起手可以留牧师和法师留灾祸。
以下是个人心得体会
1.起手留灾祸、洞察
2.留考古、奥术之尘和洗进去的灾祸
3.有随从的话留清算之锤和解随从
4.前期抢脸的时候有科技可以再卖,没有就直接下掉
5.用灾祸清场,1费灾祸4费考古4费找4费灾祸,打到骑士5费或者6费记得还有一个腐蚀术,直接打出。
另外宇宙牧最多也只能带1个科技,脸黑的时候要注意宇宙牧留什么卡,我一般是留灾祸和奥术之尘,抽到了灾祸,马上还有一些牌解,另外宇宙牧前期留杰洛特或者暴风雪,根据局势打combo,千万不要觉得自己手牌很好,每波都可能打不中,就赶紧把这张卡换掉。
6.有时候遇到自己手牌很差的情况,很多时候一打三就不能保证对面解不干净,就比较惨了。对于宇宙牧来说,除了宇宙体系和光照元素等卡外,其他职业都有一定的威胁,宇宙牧需要把自己的怪和combo都养大,保证后期回的血,一旦对方一个大怪站场,宇宙牧就比较危险了。
7.提克特斯如果有一定的场面压力,就要谨慎处理,尽量减少伤害。还有在对方有解牌或者威胁生物的时候,可以用火舌(解了吹4)或者无敌斩杀。
8.宇宙牧尽量配合暴龙王。
9.宇宙牧的生物都是小怪,前期解场能力很重要,血量最少的尽量解掉,后期需要铺场的时候可以考虑站场。
10.宇宙牧的随从对场面的帮助很小,末日的过牌很重要,由于后期随从的加强,比如死亡之翼,淤泥喷射者,战士的秘密通道,圣骑士的震爆,都能帮宇宙牧垫下不少血,即使有威胁的生物也要优先打出,以免被对面解掉。
11.在对阵牧师的时候,通常需要注意:不能让一个单位的复制站住,即便站住了,对面也可能攻击不到你。
6.有些亡语是可以通过腐蚀触发的,比如狗头人的狗头人,3费抽2,还能变成8/8,但需要注意的是,腐蚀触发只有抽随从时生效,不是只要用腐蚀才生效。
5.圣骑士的牌是靠寒光智者触发的,后期也经常能看到圣骑士出寒光智者的场景,寒光智者的质量也很重要,不要让对面起手有抽到寒光智者的机会。
4.在对阵萨满的时候,注意在不用到炎爆后不要给对面启动的机会。
3.奇数骑是一个非常后期的卡组,炎爆术的优先级很高,7费准时上可以多增加1-2个随从,配合飞刀杂耍者,8费飞到脸上可以轻松秒杀一个3/4,缺点是8费以后炎爆术很难再次使用,不建议脸黑的情况下使用。
2.城墙德是一个很复杂的卡组,在面对德鲁伊的时候不要轻易对其动手,打的凶一点可以说是很好打的。
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