魔兽世界60级圣骑士天赋
圣骑士天赋1-2级:
圣光之盾:盾牌格挡、格挡伤害提高30%、使目标在7秒内受到治疗效果的1%提高20%。持续15秒,并使得伤害提高3%。
技能:
忏悔:盾牌格挡、格挡伤害提高30%、使目标在7秒内受到治疗效果的1%提高20%。持续15秒,并使伤害提高3%。
审判:治疗波和神圣震击:你的所有治疗效果的15%立即提高到20%,持续20秒。
圣光术:圣光闪现:圣光术法术激活时使你下一次神圣惩击的法术强度提高100%,持续6秒。
圣光之盾:圣光闪现使你下一次神圣惩击的法术强度提高100%,持续6秒。
复仇之怒:复仇之怒的治疗效果提高100%。
复仇之怒:复仇之怒在10秒内恢复的最大生命值提高100%。
虚空之盾:复仇之怒的治疗效果提高100%,持续6秒。
圣光卫士:圣光防护:你的圣光闪现的施法时间缩短20%。
神圣化身:你的圣光术和圣光闪现的施法时间缩短30%。
圣光之盾:圣光之盾的治疗效果提高100%,持续10秒。
审判:审判现在有3次施法,且只造成25%最大生命值的伤害。
守护祝福:圣光术和圣光闪现的施法时间缩短25%。
圣光震击:审判现在有3次施法,且只造成25%最大生命值的伤害。
力量祝福:力量祝福的治疗效果提高20%。
关于圣骑士的天赋
由于圣骑士目前的天赋主要都是以保护祝福为主,导致了骑士的技能组合相当的单一,没有真正的强力技能,反而是圣光闪现这种强力的主动技能成为了骑士最基本的保命手段,最后只能通过天赋“审判”来弥补,在有需要的时候,不妨在天赋中添加审判来弥补自己缺乏的伤害能力,更高的伤害范围也会让骑士更好的触发圣光震击。
在7.0,圣骑士职业分为了圣光骑(神圣)、圣光术(暗影)和圣光闪现(神圣)这三个大系。
然而,在现版本中,“神圣专精”被严重的下调了,一方面是牧师和萨满的各种减治疗量的辅助,另一方面则是PVP玩法的改变,神圣专精已经没有太大的生存空间。
除了在PVE中(惩戒骑和圣骑士都可以,T和奶骑)被替代,在PVP中(圣骑士)已经很少能见到神圣专精。
在7.0中,圣骑士成为了唯一一个从DK组里放出来的职业。
甚至在8.1版本的PVP玩法中,圣骑士被排到了倒数第三的位置。
在8.0的PVP玩法中,圣骑士被排到了倒数第二的位置,比第一名猎人还要差距实在太大。
2. 为什么术士和DK成为了“爹”?
既然术士和DK已经“接二连三”地被削弱了,为什么我们还是要把他们俩拿出来对比一下呢?
事情还要从7.0初期的时候说起,由于DK的力量祝福在PVP玩法中显得非常的不伦不类,不少猎人、盗贼和萨满都吐槽术士和盗贼是“爸爸”。
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