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幻塔开放时间与原神对比分析

我要评论

​  当你在开放世界中设计了大都市,但里面的人却还是站着不动时,大多数游戏玩家是不会觉得你这质量有什么上升的,他们只会注意到幻塔与真正单机开放世界的巨大差距,为什么原神注意不到?因为原神很聪明地走了野外大型迷宫探索类的道路,类似这样的单机比如古墓丽影以及神秘海域系列,本身就不会将重点放在城镇化设计上。

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  所以原神只要做到须弥那种程度,在同级别的赛道上,它就可以取得一定的优势,尽管目前仍然比不上最顶级的前列,但比下非常有余,关键的是,大家都知道这条路走下去是有机会在大型野外迷宫这条赛道上竞争前列的,毕竟你要说荒野之息2的优势是单机性能开发优势,switch用户都不知道你在说什么,而大表哥2说要三千人那就是要三千人,你性能不够运行不了就是运行不了。

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  这条赛道大家比的是可玩性,而不是硬性的性能差。

  但是幻塔是真的没有机会。

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  就如很多人问的,要看赛博朋克都市为什么不去玩2077呢,幻塔进入这种赛道是要怎样和同类型单机竞争呢?莫非指望一个mmo手游能够到达育碧开放世界的水准么?那为什么不直接做端游呢?

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  目前手机高性能的时代已经渐渐进入瓶颈期,受限于手机本身的设计,无论其芯片如何优化,连手机游玩育碧游戏都是难以短期内预见的画面,换句话说,幻塔进入的是一条已经死路的赛道,它不存在赶上前辈的道路,镜都是幻塔目前为止的最高水准,但也是幻塔的上限所在,它不可能再往前一步了,除非幻塔彻底抛弃手机端做成单机,以及完美世界愿意耗费巨资去追赶育碧R星这种水准的开放世界,然而这两个都是不可能的。

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