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明日方舟玩梗技能 明日方舟玩梗干员

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​潮汐使者:每间隔数秒,下次攻击造成160%的伤害,并对目标身后巨大范围内的所有单位造成等于本次攻击实际伤害值的真实伤害。(简化点就是下次普攻改为对面前9格的范围内造成160%的伤害)(不对,有这个技能的人应该是对面的)。

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锚击:对以自身为中心的3*3范围内所有敌人造成140%攻击力的伤害,并降低他们60%的基础攻击力(这次是海里猎人的了)(而且是很NB的功能性)。

毁灭:对以自身为中心的41格范围(?!)内的所有敌人由近致远的造成400%攻击力的物理伤害,并击晕2. 8秒。(你看,阵营标识是大章鱼,麦尔朗恩,而且也是深海里的猎人……)(如果是麦尔朗恩的朋友,那借一个真视宝石岂不是板上钉钉的事?这技能得自带一个周围反隐)。

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越界信仰:根据自身周围13格内的敌人数量召唤对应数量的触手,持续8秒,触手每2秒进行一次挥击,对3*1范围内的所有单位造成160%攻击力的物理伤害。同时被数个触手抽到时,额外的触手仅造成50%的伤害(你看,阵营符号也可能是是大章鱼……大海兽…代表生命、生长和永恒运动的娜伽卡波洛丝)(大家也都是海里的伙伴……)(虽然从“职业”的角度也许这个更适合六星鲨鲨?)(大海兽的神职者都是战士,所以能不能就职倒真不是问题。这方面胡子女神是个很看得开的神)。

海妖外壳就算了吧……虎鲸从哪去整这个玩意。

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潮汐之力:斯卡蒂的基础攻击力会在50%-300%范围内发生周期性波动。(你是不是有一匹马叫天劫……)(一个极古老版本的拼脸神技。)(等等,我写的是周期,人家那个是随机,那没事了)。

焦渴:当场上存在当前生命值低于75%的单位时,蒂蒂获得额外的攻击速度和移动速度加成,该加成效果在敌方单位生命低于25%时达到最高。焦渴效果可叠加,目标死亡后延迟4秒失效(请配合前面的“执着的追猎者”使用)(血魔是猎人,蒂蒂也是猎人,你技能借我用用怎么了)(但是感觉设定上也是更适配鲨鲨)。

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卑鄙的外乡人:当交战的敌人附近有陷坑地形时(楼顶边缘,下水道口,悬崖,裂隙),蒂蒂的攻击会周期性地以较大力量将目标向这些地形抽打。(你看,你是猎人,我也是猎人,你力气不小,我力气也不小,你杀怪物,我也杀怪物,你朋友里有灵视高的,我朋友里也有灵视高的,咱们是一路人啊!那我用一下地形杀不是理所当然么?而且蒂蒂也是外乡人啊!)(深海世界,妥!)。

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正义执行(指毒飞刀):当不处于近战攻击状态时,斯卡蒂可以使用正义的毒飞刀攻击面前3*3范围内的敌人,造成自身攻击力60%的物理伤害,并附加30点每秒,持续5秒,可无限叠加的毒素魔法伤害(叠加刷新持续时间)。

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