作为一个开服玩家,充值金额达到5K,我心里还是很想记录一下自己的具体氪金金额的。
万一出了累充,我估计奖励也不会太过分,不可能说什么累充几K送凯尔希什么的累充限定,更不会有像精二券,专三券这种加速道具。个人觉得在角色养成周期上,鹰角很克制。迄今为止一年半,还是没有听到精三开放的消息,也避免了那种加速道具的出现,我想鹰角还是挺照顾豹子头或者微氪玩家的。
可能有人说,精三?精二都这么困难要刷一周材料了,我是不是nt?我只能说别的大佬全干员满级专三满潜,现在就等着开放精三呢。玩家之间的差距其实也是很尖锐的问题,和很多手游运营很会把氪金玩家和豹子头玩家对立起来,以转移自身运营失误或不力的炮火,具体什么手法就不多说了。而这个累充系统,绝对是手法之一。你看像现在的高能手办团,大家进去体验几分钟还觉得OK,但是一看,你这个游戏又有VIP机制,又有竞技场,开服第二天发现自己昨天玩了一天,现在战力连竞技场大佬的零头都没有。就是因为角色的升星以及VIP机制的收益过于高。
而鹰角这些东西都没有。鹰角在被别人诟病的玩家之间交互弱的问题上,在某种程度上也是保护了一些玩家的心情,我只要单单机玩,别人如何飞黄腾达都与我无关。上面也说了鹰角出奖励十分克制,累充估计也是各种基础的养成材料,也许不会很大地拉开玩家的分层。
所以我个人还是希望出累充的,主要是我怀着我能漂一点是一点我又不跟别人比的心态(这样的心态在博士里普遍存在)。至于你说的会促进玩家的消费,这是必然的。大家做游戏就是为了赚钱,就看谁的吃相难看罢了。我觉得就算出个累充系统,奖励别太过分的话,还是比较可以接受的。
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