首先不谈水军,因为任何评分都有水军的成分,如果单纯地比谁的水军多,那就没有回答的意义了。
我认为主要因素有三点,次要因素有一点。
主要因素:
1.情怀分——导致天刀分高
天涯明月刀最大的一个因素是,先前有网游的基础,在这个网游逐渐转向手游的年代,一定有很多人关注天刀的手游,为情怀而战是现在游戏者的普遍心理。
而相比原神是一款新的手游,显然没有情怀因素,最多是同公司的崩坏游戏玩家参与一下。
2.全新游戏类型——导致原神分数低
原神在手游里面没有先例,是一个全新类型,除了参与内测的人,其他的人没有接触过。因此很多人会因为没玩过这种类型的游戏而不愿意去玩一个崭新的游戏。
而相比天刀之前已经有很多仙侠类手游,再加上天刀本身有一些特色,就会吸引更多玩家。
3.所谓的“抄袭”——导致原神分低
很多人已经在实锤原神手游抄袭主机游戏塞尔达了,在这里可以自己去查。
现在游戏界内“抄袭”的定义很模糊,但是多数人认为只要画风相似,模式类似,体验感类似就属于“抄袭”。抵制“抄袭”的人还是很多的,所以原神会引起主机玩家的攻击。这也很正常。
次要因素:游戏类型导致玩家受众不同
天刀是仙侠类手游,原神的开放世界类手游。这两款游戏根本不是一个类型,所以一定有很多人不喜欢仙侠,也有很多人不喜欢开放世界。但是到底有多少人这个没法去统计,只能说存在这个因素。
谈下我的感受
每个人游戏观不同,有的人喜欢快速变强,有的人喜欢慢慢收集,有的人喜欢剧情,有的人就喜欢沉浸在自己的世界,有的人就喜欢和其他玩家攀比。其实目前多数人没有耐心去玩一款游戏,而且对比心理严重,一旦自己的一点点努力没有得到好的回馈,就容易失去耐心。
但绝大多数游戏都是需要耐心去玩的,只玩了几天就放弃,这样的游戏评价都是片面的。所以游戏的评分只能大致看出大众的口味,而不能代表一款游戏在我们心中的形象。
至少要体验一下,做出自己心中合理的评价。
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