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原神游戏对比 原神优点分析

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像天刀天谕这种换汤不换药,自动寻路、一键挂机、俊男美女、剧情情爱、首充奖励、一飞冲天、成长基金伙伴抽卡的大行其道才是劣币驱逐良币。

相比起来我觉得妄想山海只是画面不行,但都要有意思些。

原神质量是手游天花板没什么好怀疑的。

原神优点分析

我其实是个任豚……3ds wii ns都有,曾经也是吐槽原神的一员。pc端开服后玩三小时就没玩了,觉得比起塞尔达这什么玩意。后来朋友又把我拉进坑了,至少玩到了璃月,璃月的解谜虽说不那么有趣但终归好玩些了,雪山地图真的很惊艳,地图不大,塞满了东西,隐藏在雪山下的不直接说明的故事直至探索完整个雪山我才拼出了大概。

原神优点分析

最后氪了月卡和纪行,佛系党玩游戏,连地图探索度平均也就65%……大世界任务也没做完,除了每天固有体力从不肝……在大世界探索就随缘看惊喜,没有找攻略,一队拉起来后慢慢配了二队打深渊,既不凹也不肝还手残也过了11层……

原神优点分析

就是中途被钟离事件恶心了下……(:з」∠)_其实体验还不错。游戏玩得有攀比心很难玩开心啊,而原神本质上还是个偏单机的,联机内容完全不多,打副本单人能过,过不了拉奶妈也能跟着混,真没什么……

原神优点分析

想想玩原神的过程……

就是真香的过程……

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