在我眼里六星精二性价比高的两个要素:1.提升够大,2.泛用性高。提升够大不用解释,泛用性高则是因为需要考虑“精二性价比”的玩家肯定是需要泛用度的,不然练了一个怪强的六星却用不上,这哪来的性价比。想冲刺高难的话所有六星都该精二甚至拉满,这样的玩家不需要考虑优先度的问题。
同等级内基本不存在先后排名,优先度不等于强度。
近卫:
T0:
史尔特尔:我站在强度至上的第一排~
银灰:被无情当做工具的清着怪~
T1:
棘刺:精一强度拉垮,核心的三技能和二技能需要搭配的二天赋都得精二才有,精二质变。棘刺的提升应该分三个阶段:精二之前、精二7级技能、三技能专三。
煌:核心二技能精一就有,但最重要的是精二的阻挡数+1,群卫不能挡三就跟普通档二近卫没多少区别。
T2:
山:精一强度也够用,所以稍稍放后。精二提供的三技能上限很高。
T3:
赫拉格:二技能核心,精一就能用,但二天赋提供的生存也比较重要。绝食流走入常规玩法的开山鼻祖,由于绝食流干员越出越多的缘故所以优先度下滑了。
T4:
陈:核心在二技能拔刀,用的话建议专三。
斯卡蒂:用的话精二。
重装:
T1:
塞雷娅:精二才能开专精,一技能专一、专三两次质变。三技能最佳辅助技能之一。
泥岩:绝食流,自身强度非常重要,精二补强。
T2:
瑕光:二天赋和三技能比较重要,用就精二。
T3:
星熊:精二没质变,不用急着精二。
年:绝活在二天赋和三技能,但不必需。
森蚺:这个我没用过,云一下,太过特化,泛用性一般。
先锋:
T1:
风笛:二天赋改变了整个先锋体系的女人。
T2:
推进之王:泛用性稳扎稳打,但精二没质变,box有其他六星先锋的话可以降一个档。
嵯峨:二天赋提升生存。
狙击:
T1:
能天使:低甲怪的噩梦,强度值得。
T2:
黑:三技能稳定开罐器,但适用范围被法蒸队严重挤压。
W:最关键的是提升输出范围。
T3:
迷迭香:对策卡,不用急着精。
早露:对策卡,不用急着精,没黑没刻可以考虑提一档。
空弦:没能天使的话可以提一个档。
术士:
T0:
艾雅法拉:火山,yyds。精一强度也够,但精二跨定位称神。
T1:
伊芙利特:精二提升天赋,拿着拐的天赋当输出。考虑到精一强度和范围问题放到T1。
T2:
刻俄柏:重甲杀手,偏对策卡,没羊的话提一档,当泛用卡用。
夕:群法荣光,精二变半个召唤。
T4:
莫斯提马:我觉得精一够用。
医疗:
T2:
闪灵、夜莺:核心都在三技能,但都是对策卡,泛用性甚至竞争不过五星。夜莺精二带二天赋,提升更高些,特定环境半人权。闪灵作为物抗奶泛用性稍高些。
辅助:
T2:
铃兰:精二前偏输出,三技能核心技能虽然很强,但由于是纯辅助所以优先度高不过打手。
安洁莉娜:多面手,后期卡,核心在三技能。需要队友配合所以优先度一般。
麦哲伦:召唤系太特殊,泛用性不好说,要用就精二。二天赋比较核心。
特种:
T2:
傀影:快活模板精一也能用,所以精二优先度稍低。
温蒂:培养成本高,核心三技能使用难度高。不必需,但强度毕竟在。有条件了必练。
T4:
阿:杂技干员,有余裕再练。没精二也一样可以当狙击用。
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