有一说一这次联动活动观感是非常好的。
在大家不说谜语之后剧情阅读体验有一个很大的提升(当然你要是觉得那个毛子科学家在谜语的话也行吧,反正他台词也不是很多,比老黑蛇和凯太后少多了)。
我没怎么玩过彩六,也不知道这四位的形象在原作品里是以怎么样的形式被塑造的,但在这次活动之后我对他们四个的形象都有了一个比较好的认知。
闪盾的语言能力和幽默,Ash姐的领导力,夹子妹虽然着墨比较少,但生存专家这个特点也给我留下了挺深的印象,而最让我印象深刻的就是机枪哥,无论是在小医生死后跟Ash姐说的“帮助他们是因为道德与良知”还是最后跟巡林者老爷子誓死坚守,都让我觉得机枪哥是这次活动里角色形象塑造得最好的。
这不就证明了明日方舟在剧情和角色形象的塑造方面起码是过关的吗?只要没人说谜语,大家的形象立马就活起来了,越狱活动那个时候也是这样,我觉得不会有人认为塞雷娅对战杰斯顿那一段剧情不精彩。
另一方面,在主线剧情里面,确实,大段大段的独白或对白比较影响观感,我看着也累,但是,这种类舞台剧的创作手法在烘托气氛方面确实起到了很大的作用,霜星的舍命一搏,爱国者的永不回头,只要认真看完,不太会轻易觉得明日方舟剧情差。
第三个方面,论到剧情,在剧情文本之外,非直接的剧情描述和对世界观的补充,这点原本只存在于干员档案里的碎片叙述,但在开过一轮肉鸽活动之后藏在这里的信息量猛涨,到达一个非常高的程度,尤其是涉及世界观的物品,比如跟卡西米尔骑士相关的银枪,跟伊比利亚的过去相关的《大静谧》和浅海轻唱,还有在肉鸽里提到的,莱塔尼亚双子公主击败巫王登基的故事,几乎是把明日方舟世界观的广度和深度扩大到了一个难以想象的程度,基于这一点在世界观层面上的剧情表现也很耐人寻味(所以鹰角怎么还不开肉鸽,明明画中人是非常非常适合肉鸽的主题了)。
总的来说,明日方舟的剧情是需要仔细读,慢慢品的,是需要你自己去思考,去品味,去体悟整个故事,以及整个世界观的味道。
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