个人认为这个问题很难在不预设场景的情况下做出普适答案,姑且试着对每个限定干员讨论一下。
从旧到新,第一个讨论年,综合考虑面板和技能倍率(指倍率,回转,与天赋和面板相性,特殊效果的综合考虑),年绝不是强度低的类型,单就承伤能力而言,二技能可以说已经是目前版本最肉的重装了,许多人所说的没有发挥我想很难说是正确的。
对于新手来说,一个强化版还有输出的龟龟要多好用有多好用,对老玩家而言,问题在于承伤盾目前发货场景不够多,即使是星熊也不得不面对这个问题。对于我这种追求的玩家,三次无敌争取时间再加上二技能的防御力,在危机合约超高难度中具有战略意义——更何况破碎大道超高难段中年的这两点早有发挥。
三技能作为唯二的群体防御加成技能,强度绝对足够,作为取舍,这个技能并不能增加年本身的承伤能力,但这只意味着这个技能与传统的防御力加成系列用法不同,而不能说明增加友方80%防御力的能力是弱的。
综上,年至少也是T0幻神和T1强势干员以下的档次,可以说是超出六星平均水平的强度。
第二个限定是W,同理,面板与技能倍率一样具有不弱的水准,二三技能的独特机制同样能为新手和老手带来足够的清杂和攻坚能力,眩晕阻滞敌人的能力和二技能不浪费平时sp的特性都能够相当程度地防止漏怪。
对于追求危机合约超高难度段的玩家而言,其60%的闪避和二技能补足控制链的能力也是不可或缺的,再加上作为常态物理群攻的最高位干员以及3*5的大范围,她绝不可能是低于平均水平的实力。
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