和常态那些5比,大部分半斤八两。
换个假设,假如6的3技能全没了,环境会如何,挨个说说。
能天使:比灰猴强一点。
推王:强度没变化,还是那么颓。
伊芙利特:基本没变化,本身削抗算法导致3技能是小头,2照样用,依然是常态上不去高难求个一格位,还是很强。
艾雅法拉:变成开荒对策卡,弱图还好用,但稍高难度就失去灵魂。
杰哥:失去泛用对策变成对单对策,高难照样还得用。
闪灵夜莺:退群。
星熊:独特点没消失,以前咋用还咋用,1技能回转还更好。
赛雷娅:变成虐菜角色,失去上限,没有钙质化等于打断半条腿。
银灰:沦为生存对策,在目前角色池下退群。
斯卡蒂:本职工作毫发无损,别人降了等于我升了,不过还是干不过鲨。
陈:还那样,参考推王,本来也干不过强5,删不删3技无所谓。
黑:有点影响但是不大,本来23技能大概就是37开,2技也不是用不了,并且范围还舒服。
赫拉格:基本无损,强生存位变少导致地位提高。
麦哲伦:基本无损,依然是某些情况对策,没了狐火地位上升。
莫斯提马:地位稳定。
煌:歼灭技能没了,导致地位快速提升,基石变成褒义词。
阿:防御对策还是在的然而没用,最后的可期点也没了,放到5里面应该也属于偏弱了。
年:地位提升,本来就能靠诡异的性能高难发挥一下,彻底干爆星熊就在今天。
氪200:地位显著提升,对中甲以上敌人又将是一个困难,迫切需求热刀的爆发力。
风笛:地位显著提升,虽然没了3技能一波能力不能开局抗压很伤,但整体阵容强度下降对先锋起费的要求会越发迫切,应该直冲人权卡了。
看有人说风笛的问题,这个假设是假如全部6都失去3技能,那风笛本体强度虽然弱了很多,但需要风笛拐的场合会更加急迫,以前必须要风笛战斗力加拐力的场合那现在肯定过不了关了呀,但这跟“去掉所有6星的3技能,环境会更需求回费效率,所以会让风笛挂件变得人权”是两个事情。
傀影:理由同风笛。不过不会人权。
温蒂:提升,有可能需要2技能站场了。
w:小提升,依然不能起到决定作用,另外红桃k可能会作为一个眩晕对策了。
早露:影响并不大,还是能点点高甲,对高难适应性还是8行。
铃兰:失去核心技能,舞乐也许要作为输出手段强行拉出来用了。地位下降。
割割:失去核心技能,退群。
森蚺:地位上升,挂斧也许都有需要考虑一下的机会了。
史尔特尔:失去核心技能,地位大幅下降,但2技能依然可以在整体强度下降的时候以高伤害救场,感觉反而能稳定在1线角色上。
霞光:还那样,配合的可能性上升。
泥岩:地位上升,对阻挡要求上升。
迷迭香:还那样。
山:地位上升,可以当个小煌了。
空弦:退群。
嵯峨:地位上升,空间变大了。
夕:地位上升,为数不多的小歼灭技能了。
ash:地位大幅上升,对精英秒杀变得极其珍贵。
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