原因:
优点:
1.黄昏落地5s点火,可以重复插拔解决精英怪/boss。
2.锁血机制,延长输出时间=提高总伤害。
3.黄昏持续性高额法伤,与法伤拐(赛雷娅、伊芙利特)、增伤减防拐(初雪、巫恋、华法琳、铃兰、阿、极境)相性极高。
缺点:
1. 不能对空。站在策划的角度想一想,史尔特尔要是能对空,她就是官方出品的作弊器了吧。
2. 持续性输出≠爆发性输出,面对多血条boss时会被无敌时间打断,浪费有效输出时间。如霜星(2血条)、爱国者(2血条)、杰斯顿(2血条)、自在(2血条)、进化的本质(1血条、2次无敌、高额减伤buff)。预测鹰角以后一定会出3血条boss,进一步针对史尔特尔、银灰、艾雅法拉,可能守林人、阿米娅(近卫)、陈、灰烬这种暴击型输出会有高光时刻。B站大佬已经做了守林人、剑兔、灰烬+榴莲针、血怒秒杀半血进化的本质的视频。
鸡蛋里挑骨头的缺点:
1.挡1近卫,有漏怪可能。但是面对黄昏的攻击距离+2、攻击目标+3、攻击力+330%、落地5s点火,可以说低甲小怪十死无生。只要杀得够快,就是挡∞。
2.重复插拔消耗cost较多。这个缺点对于萌新玩家是个问题,但是对于拥有风笛、极境、桃金娘的老玩家来说不是啥问题,后者永远有充足的cost。
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