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原神家园系统设计 原神家园提升建议

我要评论

快56的老咸鱼,偶尔月卡纪行,至今花有将近600,和崩三保持一致,以后不会再氪。

现有伊雷娜,魔王武装,椰羊,火履虫这四个0命五星。

也有牛杂,物泽,点赞,猫人,侠客,无相之风等这些多命四星。

其中物泽有狼的铁片,牛杂有疯嘤剑,椰羊有天空。四星不提。

深渊11-3。为什么不是12层?因为11-2要记小怪的出现位置,出现顺序和仇恨顺序,过于麻烦,就没save and load。

以上证明我非云玩家。

原神家园系统设计建议

boss中规中矩,水准开始看得见了。至少和龙相比,这个boss无论机制还是强度都不是那条破龙能比的。

目前没啥能干的,也就建个四合院。不过有的玩家搞家园挖矿,其实大可不必。正常玩都能很快把等级升上去,不应在此内卷。

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家园可以做得很好,也可以做得很烂。目前来看,米哈游还是放不开,各种放不开,导致自由度受限。给个建议,放开家园的联机,不要限制于4个人(小队2~6人,但世界里可以存在10~20个非小队的人)。而且应该搞些可以常驻和交互的道具。

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例如:

联机队伍里有香菱的,做菜产出有20%概率翻倍。

联机队伍里,两人同时锻造同一把武器,材料可节约20%。

好友帮建摆设或者大世界打怪,可以获得好感度,好感度可以兑换一些道具(学学崩三的老婆原谅包啊魂淡)。

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家园小游戏:允许玩家有限设定一些家具或者摆设的行为子集(行为集可以由米哈游预置),以此,玩家可在家园系统根据不同的行为子集和摆设模式,获得联机游玩体验(参考某sgo的社区服啊魂淡)。

人物模式:人物在家园系统完全不需要舞刀弄枪啊,完全可以肩扛锤子手拿镰刀,也可以人均火铳联机比狙击术(虽然弓也可以)。

说到这个,在玩家生日那会能否让好友知道,并让好友或者玩家在生日者的家园里定制活动开party?如果是好友精心准备的,那肯定是个大惊喜。定制活动,如上所述,可通过摆设里官方预设的多种交互方式的不同组合。

还有,家园里野猪,猫猫,大黄等的负荷很高,应该和活动范围有关。如果性能允许,可以让他们加入玩家的游戏活动中来。比如你给猫猫煲鱼汤,和狗一起玩飞镖(或者狗丢飞饼你拿弓来射)。

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