从地图上来说,本期地图应该是第一次合约常驻多蓝门多路图,以往都是1门2路(忘了黄铁,2门1.5路),现在变成了2门3路,这是其一。
小怪路径明显缩短,精英虽然绕路了,但路径也是短的。
这两点就至少增加了2个在以往来说不必要的站场单位,同时,由于人数增加,部署队伍tag下能上场的角色更挑人了,以前7队伍位的2级tag放宽到8个,但由于本身右路就要压到等效1人,满数值tag下单山根本打不动就只能温蒂,考虑到暖机期间代价本质上需要1.5人,那就等效于比以前还卡人口。
这点尤其体现在开局上,往常风笛1队伍换前期费用的套路甚至这次都不是必要解,诚然这有只有一个单3回费tag而没有技力回复tag的原因,额外两个原因,一个就是队伍tag,另一个就是本期回费节奏开局压力大中期却有很大余量。
以上所有开局环境变化使得嵯峨成为了优选,本身拼一波能力优秀可以支撑开局,中期回费劣势也因为节奏不存在。
近卫方面,42依然几乎是唯一选近卫tag的理由,是近卫压过法师盾牌tag的主要原因(另一个是凯尔希),比较通用的8人近卫打法下,2个左手2个boss,42作为主力抗加主力输出负责了3个,其实我一直觉得出一个怪就说限制42就是笑话,难道其他近卫不会被限制?
翅割割这次发挥得还不错,一来由于小怪确实比较密,一来也是血防tag很少,除了螃蟹防御tag以外,包括通用防御,血量,抗性tag一概没有,yj似乎自己也明白一样以往tag下物理全员five的事实了(左手甚至偷偷摸摸地降低了默认防御到550,其实也就等于yj默认以往环境的问题了),这是个好改动,不过需要正视的是不论是山低tag下右单守或者是翅割割左清怪,他们对精英的贡献确实还是一般。能否把清小怪成为一个难逃避的选项是他们可否继续出场合约的关键。
单干员最后再说说凯尔希。可以说是合约tag下一大受益者,本体five的问题完美被8队伍问题解决,少数大盾或者左手降攻的需求也被3技能化解,虽然看起来这次很抬太后了,但我觉得如果以后合约都走队伍tag,导致队伍人数还不如部署人数的环境存在,那太后应该就有机会。
法盾打得不多,但能看出泥岩的重要性,森蚺总觉得像是重装真没办法解决了就只能硬上了,所以重装法师队往往选择6部署打法,实际上如果多了解一下,重装法师的打法反而更接近常规思路。
最后就是温蒂,接过山的右路,山宝已经表现很好了无奈tag太多老虎也扛不住了,温蒂解决右路同时还能打断左手,可以说42是输出加硬刚线第一人,凯尔希擦屁股拖时间第一人,温蒂就是控场第一人,这个吕人从出场到现在所有合约几乎都是登顶,并且是确确实实的123技能平分秋色登顶,恐怖如斯。
新约似乎有血量tag和弓箭手tag,输出压力上来了,一个42也许不能那么轻松解决怪物了吧,如果需要带辅助,那我更看好6部署打法。
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