第一,塔防这个题材本来就小,说句难听的,在明日方舟之前,全中国最火爆的塔防手机游戏可能是保卫萝卜?
不要说千年战争,千年战争你敢明目张胆地在手机上玩?
第二,很多后续方舟竞品都没搞清楚方舟到底为什么能赚钱,他的优势又在哪。
就说妖怪名单吧,塔防倒是没错,然后呢?宠物、装备、人物抽卡,好的没学到,坏的学得一干二净,顺便又把腾讯那套氪金机制拉了进去。
毕竟就方舟那点氪金点,抽卡甚至你可以依靠搓玉嗯攒,纯白嫖嫖到3、4个限定都可以,而且就那点游戏时间,3、4天不上线都不会产生什么影响,那些有排行榜PVP,奖励还跟排行榜挂钩的,你三四天不上线一个试试?
第三、官方对于二创的鼓励态度,海猫那36888我不说什么了好吧?毕竟做同人本身风险性就不低了,你真遇到像是GW(战锤40K)反手起诉同人大佬那种的…
虽然国内ACG系手游对于同人都是非常开放的 但目前明确官方下场打钱的还真没几个。
这就进一步导致了方舟作为一个IP至少两年了,依旧可以保持一个相对不错的热度。
顺便说一句,方舟二周年时,流水仅仅输给了日本的赛马娘。
对,就是那个赛马娘,天下无敌的那个赛马娘。
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