按我们现在已知的原神更新模式,1.0~1.6之间有7个版本,推出了一个主线大地图,一个分支地区地图,一个限时地图,两个节日版本,以及啥都没有的1.1版本和只有尘歌壶的1.5版本。
当然我们知道1.0初期米哈游的产能问题很大,所以在早期大量时间都用比较空洞的内容填充,甚至啥都没有,2.0整个周期是以稻妻为主,我们假设整个2.0周期一样有7个版本,其中有一个层岩巨渊。那为了避免长草过度,可以这样规划(假设):
2.0,稻妻上线,主线第一部分。
2.1,稻妻主线第二部分,各种小活动填充。
2.2,限时地图1。
2.3,璃月(或者稻妻)节日,各种小活动填充。稻妻主线结束。
2.4,层岩巨渊。
2.5,稻妻节日(假设)。
2.6,限时地图2,或者稻妻周边未知区域。
3.0,须弥上线。
如果按这个时间表(前后可以互换,用来把节日和现实节日时间对应),其实长草程度并不高,玩家大体上也能满意,需要米哈游做的就是比1.0多做一个限时地图或者多一个支线区域,如果比1.0初期产能进步很大的话,我觉得应该不是太大的问题。
当然我们只是揣测,不过现在米哈游高强度的同时更新原神和崩3,速度夸张到甩开友商几条街,还真不用我们担心产能,如果产能真有问题,就会减缓崩3更新速度,主攻原神了。
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