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阴阳师剧情走向分析 阴阳师游戏性数值问题

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​阴阳师不火了吗,实际情况那倒也没有,16年那会现象级情况肯定是没有了,而比起王者荣耀这种现象级产品,甚至可以算得上晚年凄凉,但横向对比国内市场上的同类竞品,还是没有几个能打的,虽然策划呵tui,但整个游戏生态非常完善,游戏内容足够饱满。

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本身这种游戏天然游戏体验两极分化,欧皇芜湖起飞,巨型氪佬大杀四方,隔壁肝帝,游戏体验还说得过去,非酋?抱歉,平安京不收留苦力(狗头)。早期阴阳师,靠着不俗的游戏质量(指故事设定,画风,立绘,声优……),以及较为新颖的抽卡机制着实吸引了不少玩家,一款现象级产品正在冉冉升起。

虽然游戏机制注定了运气不好以及活跃度不够的玩家很难有游戏体验,但那会儿简单粗暴的游戏环境却有一种谜之平衡(至理名言:朋友一生一起走,谁出茨木谁是狗)。总的来说,还是玩得下去的。

只不过,中后期很多人无法接受,我好不容易追上了大家的配置,结果一次版本更新新式神降临,瞬间,我的努力就变成了遗老遗少,更遑论策划把玩家不当人的迷惑操作(点名超鬼王山风,鼠们头发还在吗人还活着吗)。

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痒痒鼠早期PVP式神PVE式神队伍能够通用,玩家投入成本较低但是导致游戏玩法过于粗暴,所以后续的式神大家庭和更加细分地使用定位(千姬这种双开花的究极人权卡是屑,因为我没有千姬,淦)无疑是很美妙的事,很多崽崽们终于迎来了就业。

然而,游戏机制注定了不是所有人都有人权卡,想要玩得开心拿更好的奖励又必须要人权卡,矛盾就出现了。玩家们投入精力和RMB拿到了人权卡后,矛盾并没有彻底得到解决,因为之后鼠们又得陷入赌魂的怪圈,这是这个游戏最根本的机制,也是凌驾于所有式神头顶挥之不去的噩梦。

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如此反复之后,其实对于网络游戏这种事物的本质有点儿背道而驰,有的鼠投入了相当的人力物力也没有得到相应的回馈,有的鼠疲惫于跟着版本晃悠,最后热情也被消磨得一干二净。

当然对于我这种咸鱼玩家(咸鱼可能意味着菜意味着懒,但更意味着长久的寿命、乐观的性格以及最重要的,一头无比浓密又乌黑的秀发)来说这都不是事,追得上版本就追追不上就不追,人权卡有就养没有就继续迫害姑姑茨木(林)大舅(妈)兔子座敷草爹。

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让我个人最没办法接受的就是上一次的新式神阿solo和diss天,diss天是因为恶臭的麦麸和明明背景故事这个级别的大佬,却娘里娘气。最经典的酒茨,哪一个不是正正经经的阳刚大妖?轮到你diss天,就,就这?而阿solo,之前鹿丸的大招数值已经让我有点看不懂了,好家伙这大兄弟顶着个双S的攻击面板还拿一手百分之300多的aoe输出数值,哪怕大兄弟他疯批了会杀队友呢。隔壁茨木茨林大舅看着这些东西口水都能流出一条崭新的荒川(咸鱼王 浪川 大小金鱼姬向你发来了决斗邀请)。

我真不敢想以后的新式神会是什么数值什么机制。

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