如果忽略空降的异格陈限定,这是一次关卡质量高,美术质量高,剧情勉强能看的活动,在我的心里可以排到方舟历次活动的前列,毕竟我不是什么重度剧情党。但是加上了这个假日威龙陈,就变得一言难尽了。
本人73抽结束战斗,异格陈和水月都出来了,羽毛笔直接满潜,个人觉得算小欧,所以不存在因沉船或大欧而导致的过激情绪,自觉能相对冷静地评价这次活动。
首先说说好的部分,这次活动的机制非常丰富,有类似掉san的累积式debuff侵蚀,有潮涨潮落的地图变化,还有新的漂浮平台和乘坐载具的敌人,可以说这是关卡机制最丰富的一次活动没有之一,这也带来了相当高的关卡质量,个人感觉超越了二周年的深海活动。
在关卡外也有很多新的机制,比如活动代币的获取模式,虽然还是重复看录像且没有材料掉落的纯粹刷币模式,但这次代币的获取引入了一个标志物系统,这其实就是一个loot系统,每次过关都会获得随机标志物,可以兑换成代币,这些标志物也和关卡的难度以及一些活动任务相关。虽然本质上依然是重复看录像,但玩家的心态还是有点不一样的。
另外值得一提的是本次活动的美术质量也非常高,UI设计虽然有点乱但细看确实花了功夫,地图、敌人的特效丰富,剧情里的新人物立绘和场景背景精致,还有几张质量不错的插画。所以别的地方都做得挺好的到底为什么作为重头戏的异格陈的立绘会这么拉???我是真的想不明白。
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