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原神游戏市场分析 原神氪金问题分析

我要评论

​实际上是,国内的总体玩家新增趋于稳定,反而海外玩家变得越来越多了,就稻妻才开这个版本我认识的身边很多外国人朋友都开始玩了……不知道是不是幸存者偏差类的错觉……

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至于其在游戏中的地位,个人认为在体量上,其仅次于王者荣耀和平精英,处于中国游戏市场的T0~T1水平。至于什么游戏制作水平什么的,“国产之光”之类的,因为没有一个公平的标准,本人觉得这些评价没有意义,游戏只是消遣。玩得开心就好。

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最后两个想说的问题,

1.原神抄袭吗?

游戏有一个术语叫“反拆”,很多优秀的作品都是基于其他作品去反拆的。原神反拆塞尔达主要体现在第一方面(开放世界),相似点颇多,也做出了自己的风格。这种借鉴在法律上不构成抄袭,在道德上,个人觉得其还是占据有利地位的,看官自定。

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2.原神逼氪/诱氪吗?

答案是,原神不逼氪,但诱氪。零氪确实能玩,因为其元素反应的多样性和平衡性。但是,因为月卡、首充,加上玩家环境,其实我身边的人玩原神没有不氪金的。很多人可能不氪金也玩得很好,这点确实,我也是很支持0氪玩家的。

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但在原神的大环境下,很多人还是投入了一定的金钱,却又很满足而不后悔,这也就是米哈游的营销艺术。所以我认为,只要有足够的能力,在消费后能获得满足就可以了,我们不是一直都在追求幸福感吗?

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