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原神角色设计缺陷 原神男性角色分析

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​原神,实在是,缺猛男角色呀(;一_一)

女性角色有三个模型,男性只有两个。

原神角色设计缺陷

而女性角色,成女体型丰满,男性成男完全就是韩式麻杆的感觉,太瘦了啦。现实中成男应该不至于这么瘦呀,好歹结实一点呀。特别是公子,公子可是毛子武痴诶,可是好瘦,这种人设不是应该壮一点吗。

希望,未来米哈游能多扩展一下壮男这个模型。比如,稻妻卫星一斗就是个很好的机会呀。设定是热血无脑鬼族,鬼族总不能说细胳膊细腿了吧。

原神角色设计缺陷

不然现在,原神角色平均肌肉含量好低的感觉,玩久了会有违和。要是有猛男,我也不是不能考虑击剑鸭。

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还有,别说什么猛男不受欢迎,不讨喜,我也只是要求肌肉含量高一点而已,没要求整个什么油腻肌肉大叔。

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典型例子,钟离,初版钟离当初可是有很大节奏的,就是太弱了,劝退强度玩家。可即便如此,钟离当时的卡池流水依旧很高。许多人可能是抱着,可以不强,但是我想要厨力抽卡的心态去抽去氪的。这些人里,我相信男玩家也有不小的占比。

换言之,初版钟离的流水证明了,做得好的角色,自然能受到广泛的喜爱,能收割不少软妹币。这是无关性别的。

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