手游现在已经是红海产业,能火多久主要要看两个方面,游戏本身和游戏赛道。
首先看游戏赛道。哈利波特魔法觉醒这款游戏毫无疑问广义上属于二次元游戏赛道,这个大赛道的特征是不同细分领域,要么一超几强剩余苟活,要么细分赛道还未有超级玩家出现。
所谓超级玩家,就是某热门细分赛道最头部的作品,同一个细分赛道只可能出现一款超玩,也只有超玩能在同一个时代内真正常盛不衰,一旦某一细分赛道的超玩出现,后入的同赛道游戏基本最多只能争取几强,也就是长线游戏的地位【一般二次元手游能稳定在月度千万级别的流水持续3年已经是绝对的长线】,想要取代超玩,难度可以说登天。
【除非超玩在几年时间都非常不思进取,或者新游戏在同赛道的前提下有超越整个时代的突破,也就是时代变了】
举例的话就是,角色卡牌回合制RPG,这一二次元细分赛道的超级玩家是阴阳师。角色卡牌动作游戏,这一二次元细分赛道的超级玩家是崩坏三。角色卡牌塔防游戏,是明日方舟。角色卡牌大世界ARPG,是原神。网易在阴阳师之后出的什么幻书黑潮忘川、崩三之后出来的战双,都越不过他们赛道的头部作品去。
网易拿HP IP做这款游戏无论是MG还是分成比例都是较高的,所以在测试结果对长线游戏不友善的情况下,收费点的设置上做一个前置我认为是一个合理策略。当然现在HP调的情况我是还算满意,而且网易应该也没有想到第一天能有一千万的新进。我觉得以金韬老师做付费的习惯来看,未来较为廉价的15天卡,30天卡等估计也还是会推出的。
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