事实上原神主线和传说水准不是差不多吗?主线就是一个非常非常经典的王道剧情,传说就是一个补全人设或者谈恋爱的剧情。是越来越好的支线,给了你们一种错觉,觉得主线和传说也会改变。
我看到过一个很可笑的评论。他说现在剧情这么拉胯就应该提出来,不要让这个游戏最核心的部分丧失掉,我第一次听说,原神最核心的玩法原来是剧情。我这个人其实不是很喜欢太过复杂剧情,我反而非常喜欢经典俗套的王道剧情,看电影我也更加偏爱看特效大片或者喜剧片,因为我看的是开心和快乐,而不是思考。王道剧情通常都会有一个非常清晰的主线和主角的逻辑行为,这种剧情真的让我看得非常舒服,在剧情里面,我真的从来都没有那种一头雾水的感觉,这一点我非常欣赏。
有人说,心海最糟糕的地方就是要给他安一个军事人设,这个观点我还是挺赞同的,提瓦特并不是一个可以用兵的地方还是个人实力比较重要,所以我就觉得这种东西会很尴尬。
众所周知,聪明这种人设是最难体现的,又很可能编剧自己就不聪明啊!市面上很多讲权谋啊,讲官场的片子可能编剧自己都没有当过官,他当过他就不会当编剧了,所以如果当你真的身在其中,你是一个有过权谋经历的人,我要去找剧情漏洞很难吗?你再好的剧情,我要是仔细想,我也能找漏洞给你看,其实我不喜欢这样去思来想去的,想那些有的没的,我觉得你只要做到最基本的有逻辑就OK了,我本身也不喜欢考究那些有的没的。
另外一点,我不想去多纠结这种剧情,我觉得其实我也没有多聪明,人家十几个人的编剧团队都思考不明白的东西,说不定我自己也没怎么看懂,我也懒得去卖弄我浅薄的知识。可是我发现其实有很多指点江山的人,她们都在用她们浅薄到不能再浅薄的知识去指点编剧应该怎么做,老实说,我也不想帮编剧说话,但这些天我看到的绝大多数所谓的批评都很奇葩,自以为地在那里编剧情,结果编的我感觉还不如原来的呢,但他们往往会很自信,真的不要这么自信啦,要是您真的有这么强大的能力,你已经改行了。
剧情这种完全主观,只要基本逻辑不犯失误,那么从不同的视角去看这个剧情,褒贬不一也是正常的,有些人很喜欢考究考究这个考究那个,有些人他就不喜欢。在我的视角看来,原神一直在保持着副线非常多细节,主线非常的简单简单到会缺少铺垫,莫名其妙就跳点了。但原神在我这里不是一个以剧情为主打的游戏,剧情好是他的加分点,剧情不好我也不会过分的苛责。
我能够包容编剧一定程度上的失误,以及老套的剧情,这是一个长线经营的手游,里面涉及角色会非常非常的多,剧情也会非常非常的多,老套重复是一个很难避免的事情,灵感是有限的,没有人能一直有灵感,所以有好的剧情,有差一些的剧情是在我的包容范围之内的。
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