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原神五星角色配队 原神配队属性分析

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关于配队的问题,有什么就用什么,记住几点前期就可以度过(我想多少写多少,肯定不全,这个需要自己慢慢研究)。

原神五星角色配队

a. 火系除安柏和辛炎以外有两种输出方式(这种分类方式比较草率新手作为参考就可以了,以原神一个人物一个样的性格这样分也很容易遗漏,所以还是具体有问题再留言问我吧),第一种是以卢姥爷和胡桃为代表的附魔打增幅反应的类型,配队思路在于削火抗(来自于风系),增伤(同样是风系),以及蒸发和融化反应(水系和冰系)。

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b. 其中打反应对伤害的加成最大,也最容易通过配队的方式达成,而前两种则对圣遗物和人物有要求,凯亚就是一个很好的挂冰人选(不是最好,挂冰是一个词,意思是凯亚上冰元素然后用其他元素打反应)。

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第二种输出方式是以可莉和烟绯为主的重击或者增伤输出方式,他们因为各种原因全程火伤覆盖,由于机制原因,来自元素反应的增伤对他们的提升并不是全程覆盖的(就是每一下都覆盖,其实迪卢克他们也不行,但覆盖率比这俩高得多)。因此他们的输出手段和配队思路将直接跟说圣遗物挂钩,这类角色会因为前期的圣遗物不全而导致伤害极其匮乏,培养门槛要高很多(当然不是不能打反应),至于到了45级之后,你大概也就会给他们配队了。

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b.想了想,先说风系吧,目前风系是一个人物一种作用,所以只能一个个来说,不可能做到像火系那样分大类,但整体思路就是扩散和多元素反应以及增伤,每个风系都可以打扩散这个就不说了,风主的小技能是破盾效率最高的(这个结论是借用了一位大佬的结论,来自米游社),温蒂对群怪的扩散伤害效率是最大的,之后是砂糖,多元素反应也是温蒂的利用效率最高,之后也是就是砂糖,增伤方面,温蒂是减抗性为手段,而最强的是万叶和砂糖,不仅可以利用风套减抗性,自身也拥有增伤手段和元素精通的加成(提一嘴哈,风主六命后,Q除了伤害和通用性没有温蒂那么高,减抗性的效果是和温蒂一样的)。

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