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哈利波特魔法觉醒卡牌强度分析

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卡牌等级高两级,基本上是全面碾压的差距。

卡牌的数值设计是很巧妙的,同费卡牌的数据是极其接近甚至相等的。你以为卡牌升一级只加了几点属性,但其实会造成质变的差距。

我玩贝拉三书的,所以举几个召唤打法术的例子。

对面放了一个3费马人在后排,你准备放个4费火焰熊熊去解,顺便摸一下巫师。4换3不算很亏但能接受。

同级卡,火的伤害=马人血量(举个例子,实际上血量可能并不相等,我只记得大约都是180左右),所以刚好解掉。但是,对面马人比你高一级,剩了个残血。

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此时的场面,你以为只是残血,亏了一点点。实际上相当于你这4费的火焰熊熊是白放了,你净亏了4点费。

你的目的没达成,对面残血的马人还在射你,伤害不会因为是残血而打折。你要再加一个法术解掉马人,相当于你用了俩技能才换对面一个技能。

对面瞬间就拿到了4费的优势,放了个气象咒,电了你200血,三张行动卡,还叠了贝拉。

仅仅是因为你一张卡比对面低一级,场面瞬间劣势。每张卡你都亏费,结果就是对面只放了两三张卡,你家底都空了。

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反过来。你用一张高级的火焰熊熊,直接解掉了对面的三书。4费换7费,血赚3费。而原来同等级火焰是比三书血量低的,是要加平a亏血才能打掉的,对面瞬间劣势。

再比如我看过的,神锋无影的伤害和某个召唤物血量是完全相同的,差一级就是解掉和解不掉的差距。神锋无影弹两下没弹死人,就会亏非常多费。对面判断你没有了解场卡还会继续压制。

如果你清泉等级太低,前几下解不掉对面卡姐,被对面巫师赶来肉身挡住了。那你所有的召唤物全得憋在家里,连门都出不去。

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还有卡牌等级带来的魔法书差距。六七级相当于史诗卡牌初始等级,八九级大概是我这个练度,我一进场是3200的血,你进场2400,差1/3,甚至平a伤害还比你高,a召唤物比你快。

我打pvp比较晚,前天从2100开始打,昨天上首席,一路上对面都是2500的血,而我3200。差这么多血怎么打?

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如果大家技术都相同,甚至卡组都一样,那么氪佬卡牌高你一两级,真的是纯碾压。

充钱不是意味着对面有某张金卡而你没有,因为一个成型卡组并不需要金卡多全,一两张核心而已。充钱在于抽的卡多,蓝白紫等级的全面压制。

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