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原神开放世界分析 原神版本问题讨论

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1.4风花节吸取海灯节经验,做得让玩家舒服得多。

1.5拿出了若陀龙王这样的优质boss设计,新增了尘歌壶系统,拓展了玩法。

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1.6到2.2地图连发,女士战、雷神战这样音乐画面在线的boss战相较风魔龙,公子都是进步的。稻妻地图的水平保持了雪山的水准并继续进步,一岛一支线,外带大地图解密。

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虽然原神在我这算不上真正的开放世界(别杠,我玩的第一款开放世界是滚五),但它的地图无疑是值得探索的,做得漂亮又充实,不像公式化大厂的一些游戏:开地图,捕猎,打据点,触发剧情,再来一遍……

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总而言之,这张立绘再拉也不会有什么夜魔来得糟糕,人体比例也没有问题,更关键的是:除了抽卡和图鉴以外,哪里看得到立绘。

隔壁卖立绘的游戏用户都没你们这么挑。

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世界LSP果然是一家,这次雷神一举刷新当年可莉池子的记录,a属实扬眉吐气,事实证明,游戏玩家是有自己的良好审美的,好的作品是大家都会认同的。出色的人设,引人入胜的剧情,华丽的演出,精心设计的动作 ,酷炫的特效,这些都是米哈游一点一滴积累出来的,直到原神出现让世人知道手游可以做成这样,毫不夸张,原神,就是当今的手游天花板,凭一己之力拉高了整个手游的门槛,拉高了玩家的底线 ,痛击换皮手游, 凭借渠道和流量按着玩家的头吃shi的时代已经过去了,希望米哈游越来越好, 一改行业风气。

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