首先得说魔法觉醒的美工很好,我大概率会沿用。
分院问题会准备一些简单的测试题,根据测试结果分院,但也可以自由选择,只是自己选择的初始属性没有遵循结果的高。但是后期属性还是要看自己的选择和上课判定。
地图的话,我肯定会做成开放世界,城堡里外随便逛,禁林探索需要一定能力,不一定要打怪,可以遇到一些原著里的小故事,旋转楼梯还原,进休息室口令还原,设计一些小巧思和小细节,尽量制造一些原著彩蛋。
另外,在学校的工作日必须穿校服,自己的衣服可以在没有课的时候穿,舞会只有四年级以上才可以参加,魁地奇比赛自由飞行接球打球。
战力系统要根据自己上课来决定,上课成绩越好战力越高,上课越频繁成绩可能就越好。
玩法安排上可以自己选择自己上课或打球,不同的选择有不同的伙伴好感。
剧情上四大学院的剧情都是不一样的,但各有交集,最终会收束世界线,组成一个完整的故事。(时间线大概还是定在大战之后吧。)
玩家自己在剧情里也会有不同的选择,不同的选择剧情偏向就会有所不同。
先这样吧,想到别的就来更新接着做梦。
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