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四个因素综合得好,那一个阴间关就诞生了。
5-3 突袭,高台只有4个,术士全图打击,还有破阵者冲锋。
H6-4:阴间直线图,先是雪怪一拥而上,然后是霜星孤军奋战。直线图,霜星不绕路,冰冻祭坛,还有霜星掀地板,这一切因素叠加导致能天使绕后的战术直接失效,只能不断拿地面,拿快活,配合其他输出去抗,最后即使赢了,整个战场也惨不忍睹。
反之,要是这几个因素配合得不好,纵使有强的怪,也不会有阴间关。
比如VI-7的大爹,失去了手下的保护,而且地图有好几个小火龙快乐位,干员也不容易受到威胁。在42凯太后的无脑输出前,在火龙绵羊赛妈铃兰的多重蒸发下,大爹的战斗力飞速下滑。
为什么塔露拉的关不如之前霜星爱国者梅妃鹅这些的难?
浮士德有梅妃,有成群的宿主拾荒者和大锤哥配合,还有弩箭让人提心吊胆,你塔露拉有什么?
霜星有雪怪小队,有冰冻干扰输出,你塔露拉有什么?
爱国者有一支团结协作完美配合的坚强游击队,还有源石祭坛加强金刚狼,你塔露拉有什么?
梅妃鹅有伤害超高的宿主冲家破下路,你塔露拉有什么?
石头人有冬灵血巫和泥岩抢留声机,而且有的图石头人是不绕路的,你塔露拉有什么?
内卫有五虎上将还能扭转战局,五虎上将兵分五路直扑家门,地上全是国土,你塔露拉有什么?
……
塔露拉的关,不仅小怪的出怪不密集,小怪也不是什么特别有威胁的怪,只用守一路;地形也没有什么不利于干员发挥的地方,能量聚合体拿银灰拿快活可以随便切掉,威胁没有血刃大。塔露拉最后都是孤军奋战,干员一般只用守一路。你会发现JT8-3打到后面,下面是可以不用放干员的。
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