普通反应三兄贵大概是最早做出来的反应机制,特点就是直观,三种元素直接互相消耗形成闭环,要么打伤害,要么打控制,简单明了。因此水,火,冰是核心三元素。水本质平和(啥也没有),冰本质迟缓,火本质伤害。
之后做出来的应该就是感电和超载,反应同样会消耗元素,效果稍微复杂了一点兼顾伤害和控制。而后为了平衡水火冰三兄弟又做了冰雷超导,兼顾伤害和减抗。
总的来看雷元素的本质是变化,把没伤害的元素(水)变得有伤害,把有伤害的(火)变得有控制,把附加迟缓debuff的(冰)变成另一种debuff(减物抗)
这些反应构成了消耗型反应。
然后是变异型反应,都是另做的,结晶是把元素变成护盾,扩散反应是把一份元素变成多份元素,碎冰反应是打破控制状态。这种变异是元素性质的变异,也反应了对应岩,风,物理的本质,即岩本质有型之物,风本质无形之数,物理的本质是击破。
总之,每一种元素,都有一个本质,这个本质会体现在该系的反应当中。
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