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难是正常的,就这么说,集成战略是方舟最难的玩法,某种意义上,比危机合约登顶都难。
首先是有初见杀,有些第一次见到的图,你阵容不对就是过不去,有上次肉鸽经验的还好,见到地图样式或者随机事件说明知道大概是什么,不会出现没减速选太空军校生,没成型去摸腿这种事。哪怕上次玩过也会踩到坑,像有次玩术士队,选了个事件,结果术士伤害减15%,狙击近卫加15%伤,全队能吃到加成的就一个克洛斯,把我主力削惨了,最后倒傀影手里了。初见就是难打。
二是恶心的随机招募,月度队开局,第一幕两次作战给了两张医疗卷,没希望招募凯尔希,到了第二章,能打人的就泥岩和红豆,基本没张图放生几个。
三是信物基本随机,月圆之夜的祝福是可以在3-4个中挑选一个,但集成战略除了商店真就随机给,到现在神和神之手没凑齐过。
四是场外提升缓慢。这次集成战略加了场外的升级功能,用灵感升级幕后筹备。 建议拿固定的自选套路多刷刷,但总体提升不算大。
五是存钱难,不像以撒,每局基本能遇到存钱机,集成战略首先几局下来都不一定能遇到,遇到也可能塞2-3个卡住。这钱不存到200拿不出,解锁最终商店栏位还得要5000,我玩了两晚上也就存了20多,无底洞一样。
六是路线偏向固定,集成战略是线式的地图,不像以撒,房间可以探索玩,也不像月圆之夜,三选一,外带能选择分叉路刷新当前地图,实在少血的时候先刷个泉水回血,方舟没血了,如果安全屋在紧急作战后面,你想打就得预备好开水。
七是方舟的肉鸽不是个公平的肉鸽。我月圆之夜里的角色属性跟其他人的一样,舟可不是,里面的干员是按照你本身卡池来的,专3一个技能可以提升10%的强度,有些技能收益能夸张到30%。等级也是,精二90级能比60级高出10%的属性,对于新入坑的,难度就是要高一个档次。
这个肉鸽必定是个漫长而痛苦的活动,大家慢慢刷就好,别一次性玩过头,把耐心都刷没了。
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