我看见很多人说他是不满意圣遗物机制,但你们没看到他的圣遗物都是最顶级的吗。视频里面那个人融号的主要原因不是因为角色的数值膨胀吗?你们是没有看到吗。角色的数值膨胀本来就是为了加大流水,而非为了增加游戏性。
而且在一定程度上还损伤了游戏性,因为新角色的出现不是带来一种新的打法和机制,只是单纯的数值膨胀,但用老角色的人却会因此变少,围绕老角色产生的一些打法就会渐渐地无人问津。这对游戏的大环境是不利的。你可以说原神不只是这些内容,但你不能否认这就是原神的内容之一。不然为什么原神出的新角色越来越强呢,都是一样的强度不行吗。
就举个我很熟悉的例子,作为一个8年三国杀老玩家,三国杀不断出一些强度特别高的角色,不氪金就没办法玩。我可以氪金,但我也想用那些很普通的角色发挥独特的作用,但其他角色直接一上来无脑清场,你还没出两张牌就输了,你心里能好受吗?
再举个例子,王者荣耀,国民游戏,也是一直都在出新英雄,但新英雄是不是每个都逆天?每个都数值膨胀?没有,他依靠的是操作技巧和难度,以及不断调整老英雄的数值,来处理新老英雄之间的平衡。因此,在赛场上,仍然会有不少人愿意拿老英雄,甚至是很少见的英雄来对战,而不是一味通过推陈出新来获取游戏的快感。
我之前打磨五六年的技巧与套路一点用都没了,换成是你,你心里怎么想?我理解视频里那个人的感受。陷入得越深,对每一个喜欢的角色都会变得更加珍重,愿意为每一个喜欢的角色都花时间,可你和我说你花的时间没用了。
出新角色肯定是所有人都喜欢的一件事,但出了新角色就要直接抛弃老角色吗?没有这样的道理吧。而米忽悠呢,难道不知道出了新角色,除了某些特别喜欢玩老角色的人之外,其他人会能用更强的新角色就不会用老角色吗。老角色不就会慢慢被人们忘却吗,老角色就会变得没人讨论了吗,这难道不是一种抛弃吗,这让那些喜欢老角色的人怎么办,他们想和别人讨论老角色的方方面面,都没人可以讨论。
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