6z6z软件下载中心,为您提供安全的软件下载!

首页 软件下载 端游下载 安卓专区 苹果专区 新闻资讯 游戏攻略 软件教程 小程序 专题库

当前位置:首页 > 新闻资讯 > 卓游资讯

原神游戏设定问题分析

我要评论

       在付费游戏不花钱的部分里,我真没找到品质可以跟原神打的。

  品质还可以的几款全民向游戏,都因为兼容性在品质上做了妥协。

原神游戏设定问题分析

  所以原神本质上是找了一个需求比较中庸的大众群体,然后靠技术做到了极致。

  原神做出的另一个重要决策,就是它的氪金,只跟游戏里一个非常孤立的项目有关,其他项目基本都可以白嫖随便打。

  第三个重要决定是跨终端,且关卡设计有效地结合了碎片化和沉浸感。主线碎片化,一天10分钟,支线沉浸感,最长的一个任务做了我三个小时……

原神游戏设定问题分析

  第四个重要决定是原神极其重视社区和ip同人。这几乎是国内做得最好的一个ip了。腾讯天天喊着打造ip,都没击中要害。投入大量钱激励同人创作,自己每42天一个周期的固定内容发布。

  原神二创区卷的程度真的很可怕,而且内容是打中玩家需求的。不像王者荣耀,花钱雇了一堆起点大大写文,结果被两头的读者喷……

  在这四个重要的决定之下,原神能够在一个千万量级的玩家群体上,成为他们心中排前几名的好游戏。

原神游戏设定问题分析
 

  其他游戏争取到的玩家过少,有的是因为付费门槛,有的是因为不重视衍生文化,有的纯粹是公司运营脑子有坑。

  最后对比下崩三吧。我说说为啥两个朋友劝我玩崩三都没成功。

  因为这个游戏看起来太依赖操作了……

  原神这种随便砍一砍的弱动作游戏,看起来入门门槛要低得多。

原神游戏设定问题分析

  跟画风,设定,技术等等都没关系。仅仅是因为需要的操作要求低。

  日本rpg成功的大作,大多是冷兵器异世界的,不是没理由的,这是人民大众的选择。

原神游戏设定问题分析

  想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

  本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

  相关推荐:原神游戏体验分析

查看更多资讯请关注6z6z下载站

快速搜索
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9