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哈利波特魔法觉醒匹配机制分析

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       与原著原电影不贴。很多次了,贝拉,食死徒,阿瓦达索命,钻心等等,干嘛,伏地魔所期望的“盛世”么?

哈利波特魔法觉醒匹配机制分析

  我自己是玩儿王者的,单双排走位算简单。但我不用禁咒嘛,除非搞个召唤物挡着,后期队友救不起来就没办法翻盘(wtf,王者队友全死我照样一打五,阴阳师双排队友挂机我也可以玩儿,你这)。

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  其次,匹配机制,策划我问候问候你。连胜必匹配到挂机、有雷不躲、有召唤物不解、直接硬肝救起继续肝、非得跑过来传一下霹雳咒搞死你、你全程不知道他在干嘛一看输出一十二十三十的。

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  高段位后,野排必是我跟低段位组队(我为什么不能被高段位带,匹配机制你告诉我)。还有下午2~5,晚上7~11,那是野排双排过的日子吗?哈?你还不如直接写上:非固排不得进入算了。

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  最最重要的事,我这种社恐就喜欢单机,不喜欢在游戏跟人牵扯啥的(yys协作、大蛇啊那些除外,因为交流不多),md,对面双排连麦我打得过才怪,我一个浮空烟花队友给我击飞到后面,我一个龟哈利队友非得传霹雳咒跑过来搞死哈利,我一个赫敏他啥解召唤物牌都不带结果他输出没多少,我输出全用来解召唤物,玩个P。

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